# Najlepsze gry planszowe wszechczasów

Gry najwyżej notowane w ogólnym rankingu BoardGameGeek, zbudowanym na podstawie setek tysięcy ocen graczy. Rozszerzenia nie są tam klasyfikowane, więc nie ma ich również tutaj.

- 219 głosów · 33 elementów
- 21 sty 2026 · Cole Sandhu
- https://even.best/pl/l/32/najlepsze-gry-planszowe-wszechczasow

## Najlepsze 25

1. **Wydma: Imperium** (14 · ▲14 ▼0) — Połączenie budowania talii i umieszczania pracowników w świecie Franka Herberta autorstwa Paula Dennena na rok 2020.
2. **Arka Nowa** (13 · ▲13 ▼0) — Gra Mathias Wigge 2021 o budowie nowoczesnego zoo i finansowaniu projektów ochronnych.
3. **Mosiądz: Birmingham** (12 · ▲13 ▼1) — Gra ekonomiczna Martina Wallace’a (2018) o kanałach, kolei i przemyśle w czasach rewolucji przemysłowej; Numer jeden BGG.
4. **Gloomhaven** (9 · ▲10 ▼1) — Kampania Isaaca Childresa polegająca na pełzaniu po lochach w 2017 r. w pudełku ważącym prawie 10 kg.
5. **Dziedzictwo pandemii: Sezon 1** (8 · ▲10 ▼2) — Kampania kooperacyjna Roba Daviau i Matta Leacocka z 2015 roku, w której plansza zmienia się trwale z gry na grę.
6. **Dune: Imperium – Powstanie** (8 · ▲10 ▼2) — Samodzielna kontynuacja Dune: Imperium z 2023 roku, zawierająca szpiegów, robaki piaskowe i drużyny sześcioosobowe.
7. **Zabij Iglicę: Gra Planszowa** (6 · ▲8 ▼2) — Kooperacyjna gra planszowa, adaptacja gry wideo polegającej na budowaniu talii.
8. **Twilight Imperium: wydanie czwarte** (6 · ▲6 ▼0) — Edycja 2017 epickiej gry o kosmicznym imperium; pełna gra może trwać cały dzień.
9. **Zamki Burgundii** (6 · ▲6 ▼0) — Gra oparta na kostkach autorstwa Stefana Felda z 2011 roku, opowiadająca o rozwoju posiadłości w średniowiecznej Francji.
10. **Zaćmienie: Drugi Świt Galaktyki** (6 · ▲6 ▼0) — Edycja kosmicznej gry 4X na rok 2020, polegającej na eksploracji, ekspansji, eksploatacji i eksterminacji.
11. **Wojna o Pierścień: wydanie drugie** (5 · ▲7 ▼2) — Gra dla dwóch graczy obejmująca całą Wojnę o Pierścień z Władcy Pierścieni.
12. **Projekt Gaja** (5 · ▲6 ▼1) — Nowa wersja science-fiction Terra Mystica z 2017 roku, z frakcjami kolonizującymi planety.
13. **Przez wieki: nowa historia cywilizacji** (5 · ▲5 ▼0) — Karciana gra cywilizacyjna Vlaady Chvátila, poprawiona w 2015 roku.
14. **Terraformacja Marsa** (4 · ▲5 ▼1) — Gra Jacoba Fryxeliusa z 2016 roku o korporacjach czyniących Marsa nadającym się do zamieszkania.
15. **Wyspa Duchów** (4 · ▲5 ▼1) — Gra kooperacyjna R. Erica Reussa z 2017 roku, w której duchy wysp wypędzają kolonizatorów.
16. **SETI: Poszukiwanie inteligencji pozaziemskiej** (4 · ▲4 ▼0) — Gra Tomáša Holka z 2024 roku o skanowaniu nieba i wystrzeliwaniu sond w poszukiwaniu obcego życia.
17. **Zaginione ruiny Arnaku** (4 · ▲4 ▼0) — Połączenie budowania talii i umieszczania pracowników na niezbadanej wyspie na rok 2020.
18. **Gwiezdne Wojny: Rebelia** (3 · ▲4 ▼1) — Asymetryczna gra Coreya Koniecznej z 2016 roku: Imperium poluje na ukrytą bazę Rebeliantów.
19. **Frosthaven** (3 · ▲4 ▼1) — Samodzielna kontynuacja Gloomhaven z 2022 roku, której akcja rozgrywa się w zamarzniętej północnej placówce.
20. **Mosiądz: Lancashire** (3 · ▲4 ▼1) — Zmieniona edycja oryginalnej powieści Martina Wallace’a Brass z 2018 roku, której akcja rozgrywa się w przemyśle bawełnianym Lancashire.
21. **Concordia** (3 · ▲4 ▼1) — Gra handlowa Mac Gerdtsa z 2013 roku w całym Cesarstwie Rzymskim.
22. **Kosa** (3 · ▲3 ▼0) — Gra Jameya Stegmaiera z 2016 roku, której akcja rozgrywa się w alternatywnej Europie lat 20. XX wieku z gigantycznymi mechami.
23. **Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie** (2 · ▲4 ▼2) — Gra dla dwóch graczy z 2024 roku oparta na systemie 7 Cudów Pojedynku, osadzona w Śródziemiu.
24. **Walka o zmierzchu** (2 · ▲3 ▼1) — Dwuosobowa gra z 2005 roku w czasie zimnej wojny pomiędzy USA i ZSRR.
25. **Wielki zachodni szlak** (2 · ▲3 ▼1) — Gra Alexandra Pfistera z 2016 roku o pędzeniu bydła do Kansas City.
26. **Pojedynek 7 Cudów** (1 · ▲2 ▼1) — Dwuosobowa wersja 7 Cudów Antoine'a Bauzy i Bruno Cathali z 2015 roku.
27. **Agricola** (1 · ▲2 ▼1) — Gra rolnicza Uwe Rosenberga z 2007 roku, współczesna klasyka.
28. **Azul** (1 · ▲2 ▼1) — Gra w kreślenie płytek Michaela Kieslinga inspirowana portugalskimi azulejos, Spiel des Jahres 2018.
29. **Catan** (0 · ▲2 ▼2) — Gra o handlu i budowaniu Klausa Teubera z 1995 roku, jedna z najlepiej sprzedających się współczesnych gier planszowych.
30. **Nemezys** (-1 · ▲3 ▼4) — Półkooperacyjna gra survivalowa Adama Kwapińskiego z 2018 roku na statku kosmicznym pełnym kosmitów.
31. **Rozpiętość skrzydeł** (-1 · ▲1 ▼2) — Gra Elizabeth Hargrave z 2019 r. o budowaniu silników o przyciąganiu ptaków, zwyciężczyni Kennerspiel des Jahres.
32. **Gloomhaven: Szczęki lwa** (-2 · ▲3 ▼5) — Mniejsza, przyjazna dla początkujących, samodzielna wersja Gloomhaven na rok 2020.
33. **Uczta dla Odyna** (-2 · ▲2 ▼4) — Gra Uwe Rosenberga z 2016 roku inspirowana Wikingami, polegająca na rozmieszczaniu pracowników i układaniu płytek.

Jak uporządkowany jest ten ranking? Według głosów obywateli: każde ▲ dodaje punkt, a każde ▼ odejmuje jeden. Każdy może oddać głos i dodać to, czego mu brakuje.
