# Najlepsze horrory w grach wideo

Najstraszniejsze i najbardziej uznane horrory, od klasycznych survival horrorów po współczesne remake'i: zgodność rankingu horrorów OpenCritic i kilku rankingów „najlepszych gier horrorów”.

- 598 głosów · 22 elementów
- 18 lut 2026 · Jason Schultz
- https://even.best/pl/l/52/najlepsze-horrory-w-grach-wideo

## Najlepsze 20

1. **Ciche wzgórze 2** (55 · ▲57 ▼2) — Konami, 2001. James Sunderland wraca do Silent Hill po liście od zmarłej żony; uznana przez czytelników IGN za najlepszą grę typu horror w historii.
2. **Resident Evil 4** (42 · ▲45 ▼3) — Capcom, 2005. Leon S. Kennedy ratuje córkę prezydenta na wiejskich terenach Hiszpanii; przerobiony w 2023 r. (OpenCritic 92).
3. **Obcy: Izolacja** (33 · ▲38 ▼5) — Creative Assembly, 2014. Amanda Ripley jest ścigana na pokładzie stacji w Sewastopolu przez ksenomorfa, który uczy się od ciebie.
4. **Resident Evil 2** (30 · ▲32 ▼2) — Capcom, remake gry z 1998 roku z 2019 roku. Leon i Claire w Raccoon City, prześladowani przez pana X; OpenCritic 92.
5. **Amnezja: Mroczne Opuszczenie** (26 · ▲31 ▼5) — Frictional Games, 2010. Bez broni, po prostu chowam się w ciemności; często nazywana najstraszniejszą grą, jaką kiedykolwiek stworzono.
6. **Martwa przestrzeń** (24 · ▲28 ▼4) — Visceral Games, 2008. Inżynier Isaac Clarke rozczłonkuje Nekromorfy na pokładzie USG Ishimura; przerobiony w 2023 roku.
7. **Alana Wake’a 2** (23 · ▲27 ▼4) — Remedy, 2023. Pisarz i agent FBI uwikłany w rzeczywistość horroru; OpenCritic 89.
8. **Ciche Wzgórze** (20 · ▲22 ▼2) — Konami, 1999. Harry Mason szuka swojej córki w spowitym mgłą mieście; początek serii horrorów psychologicznych.
9. **Fatalna rama II: Karmazynowy Motyl** (18 · ▲21 ▼3) — Tecmo, 2003. Siostry bliźniaczki walczą z duchami w zaginionej japońskiej wiosce, używając jedynie starego aparatu.
10. **Napis** (17 · ▲20 ▼3) — Daniel Mullins Games, 2021. Gra karciana w przerażającej chatce, która ciągle zmienia się w coś innego.
11. **Szok systemowy 2** (16 · ▲19 ▼3) — Irrational Games i Looking Glass, 1999. Zbuntowany AI SHODAN na pokładzie statku kosmicznego Von Braun.
12. **Resident Evil** (14 · ▲21 ▼7) — Capcom, 1996 (przerobiony dla GameCube w 2002). Rezydencja Spencerów i narodziny terminu „horror przetrwania”.
13. **Pięć nocy u Freddy'ego** (14 · ▲19 ▼5) — Scott Cawthon, 2014. Przetrwaj pięć nocy jako ochroniarz obserwowany przez animatroniki; zrodziło to ogromną franczyzę.
14. **Do świtu** (14 · ▲18 ▼4) — Supermassive Games, 2015. Ośmiu przyjaciół na górze, gdzie każdy może zginąć w zależności od dokonanych wyborów.
15. **SOMA** (14 · ▲16 ▼2) — Frictional Games, 2015. Egzystencjalny horror science-fiction w podwodnej stacji badawczej.
16. **Przenoszony przez krew** (12 · ▲17 ▼5) — FromSoftware, 2015. Horror gotycki i lovecraftowski w przeklętym mieście Yharnam.
17. **Resident Evil 7: Zagrożenie biologiczne** (12 · ▲16 ▼4) — Capcom, 2017. Przejście serialu na perspektywę pierwszoosobową na farmie rodziny Baker w Luizjanie.
18. **Przetrwać** (11 · ▲15 ▼4) — Red Barrels, 2013. Dziennikarz posiadający jedynie kamerę noktowizyjną w ośrodku Mount Massive Asylum.
19. **Ostatni z nas** (11 · ▲15 ▼4) — Naughty Dog, 2013. Joel i Ellie wśród zarażonych; jego remaster z 2014 roku zajmuje pierwsze miejsce w rankingu horrorów OpenCritic (94).
20. **Klub Literacki Doki Doki!** (9 · ▲13 ▼4) — Team Salvato, 2017. Urocza powieść wizualna w stylu randkowym, która zamienia się w horror psychologiczny; OpenCritic 87.
21. **Silent Hill 2 (remake z 2024 r.)** (6 · ▲12 ▼6) — Bloober Team, 2024. Od podstaw remake klasyka z 2001 roku; OpenCritic 87.
22. **Half-Life: Alyx** (5 · ▲10 ▼5) — Valve, 2020. Horror akcji VR w City 17 ze słynnym poziomem Jeffa; OpenCritic 93.

Jak uporządkowany jest ten ranking? Według głosów obywateli: każde ▲ dodaje punkt, a każde ▼ odejmuje jeden. Każdy może oddać głos i dodać to, czego mu brakuje.
