# Hlavné fázy umelej inteligencie

Od umelého neurónu z roku 1943 a Turingovho testu po Deep Blue, AlphaGo, ChatGPT a DeepSeek: momenty, ktoré urobili z AI to, čím je dnes. Ktorý zmenil všetko?

- 17 hlasov · Počet položiek: 20
- 9. 4. 2026 · cycliste_curieux
- https://even.best/sk/l/2955/hlavne-fazy-umelej-inteligencie

## Najlepšie 20

1. **Konferencia v Dartmouthe (1956)** (2 · ▲2 ▼0) — Zrodenie pojmu „umelá inteligencia“.
2. **The perceptron (1958)** (2 · ▲2 ▼0) — Frank Rosenblatt a prvý stroj na učenie.
3. **Deep Blue porazil Kasparova (1997)** (2 · ▲2 ▼0) — Počítač IBM porazil majstra sveta v šachu.
4. **DeepSeek V3 a R1 (2024 – 2025)** (2 · ▲2 ▼0) — Najmodernejší čínsky model vyškolený za zlomok nákladov.
5. **Neurón McCullocha a Pittsa (1943)** (1 · ▲1 ▼0) — Prvý matematický model neurónu.
6. **Turingov test (1950)** (1 · ▲1 ▼0) — "Môže stroj myslieť?"
7. **ELIZA and the Robot Shakey (1966)** (1 · ▲1 ▼0) — Prvý chatbot a prvý rozumový robot.
8. **Backpropagation (1986)** (1 · ▲1 ▼0) — Neurónové siete sa učia na vlastných chybách.
9. **GANs (2014)** (1 · ▲1 ▼0) — Dve AI súťažia o vytváranie obrázkov.
10. **DQN Masters Breakout (2015)** (1 · ▲1 ▼0) — DeepMind sa sám učí hrať hry Atari.
11. **AlphaGo porazil Lee Sedol (2016)** (1 · ▲1 ▼0) — Hra go, známa ako nedobytná, padá.
12. **LLaMA (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — Otvorený model Meta.
13. **Veľká výzva DARPA (2005)** (0 · ▲0 ▼0) — Autonómne auto Stanley prejde len 212 km.
14. **AlexNet (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — Hlboké učenie ničí rozpoznávanie obrázkov.
15. **Transformer (2017)** (0 · ▲0 ▼0) — Architektúra Google za hlavnými jazykovými modelmi.
16. **AlphaFold (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — Predikcia tvaru proteínu.
17. **GPT-3 (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — 175 miliárd parametrov.
18. **PaLM a zákony o škálovaní (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Čím väčší model, tým lepšie funguje.
19. **ChatGPT (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Jeden milión používateľov za päť dní.
20. **Watson vyhráva Jeopardy! (2011)** (-1 · ▲0 ▼1) — IBM triumfuje na hernej show.

Ako je tento rebríček usporiadaný? Podľa hlasovania ľudí: každé ▲ pridá bod a každé ▼ jeden uberie. Ktokoľvek môže hlasovať a doplniť, čo chýba.
