# Главне фазе вештачке интелигенције

Од вештачког неурона из 1943. и Тјуринговог теста до Дееп Блуе, АлпхаГо, ЦхатГПТ и ДеепСеек-а: тренутака који су од вештачке интелигенције учинили оно што јесте данас. Који је све променио?

- Гласова: 17 · 20 ставки
- 9. апр 2026. · cycliste_curieux
- https://even.best/sr/l/2955/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%B7%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%88%D1%82%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%98%D0%B5

## Топ 20

1. **Конференција у Дартмуту (1956)** (2 · ▲2 ▼0) — Рођење термина „вештачка интелигенција“.
2. **Перцептрон (1958)** (2 · ▲2 ▼0) — Френк Розенблат и прва машина за учење.
3. **Дееп Блуе побеђује Каспарова (1997)** (2 · ▲2 ▼0) — ИБМ компјутер победио светског шампиона у шаху.
4. **ДеепСеек В3 и Р1 (2024-2025)** (2 · ▲2 ▼0) — Најсавременији кинески модел обучен за делић цене.
5. **МцЦуллоцх и Питтс неурон (1943)** (1 · ▲1 ▼0) — Први математички модел неурона.
6. **Тјурингов тест (1950)** (1 · ▲1 ▼0) — „Може ли машина да мисли?
7. **ЕЛИЗА и робот Шеки (1966)** (1 · ▲1 ▼0) — Први цхатбот и први робот за размишљање.
8. **Пропагација уназад (1986)** (1 · ▲1 ▼0) — Неуронске мреже уче на својим грешкама.
9. **ГАНс (2014)** (1 · ▲1 ▼0) — Два АИ се такмиче у стварању слика.
10. **ДКН Мастерс Бреакоут (2015)** (1 · ▲1 ▼0) — ДеепМинд сам учи да игра Атари игре.
11. **АлпхаГо побеђује Ли Седола (2016)** (1 · ▲1 ▼0) — Игра го, за коју се зна да је неосвојива, пада.
12. **ЛЛаМА (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — Метин отворени модел.
13. **Велики изазов ДАРПА (2005)** (0 · ▲0 ▼0) — Стенли аутономни аутомобил путује сам 212 км.
14. **АлекНет (2012)** (0 · ▲0 ▼0) — Дубоко учење уништава препознавање слика.
15. **Трансформер (2017)** (0 · ▲0 ▼0) — Гоогле-ова архитектура која стоји иза главних језичких модела.
16. **АлпхаФолд (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — Предвиђање облика протеина.
17. **ГПТ-3 (2020)** (0 · ▲0 ▼0) — 175 милијарди параметара.
18. **ПаЛМ и закони о скалирању (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Што је већи модел, то боље функционише.
19. **ЦхатГПТ (2022)** (0 · ▲0 ▼0) — Милион корисника за пет дана.
20. **Вотсон побеђује у Јеопардију! (2011)** (-1 · ▲0 ▼1) — ИБМ тријумфује на шоу игрица.

Како је поредано ово рангирање? Гласовима људи: сваки ▲ додаје поен, а сваки ▼ одузима један. Свако може да гласа и да дода оно што недостаје.
