# Најуспешнија аркадна игра свих времена

Пац-Ман, Спаце Инвадерс, Стреет Фигхтер ИИ, Донкеи Конг: Аркадне игре које су направиле историју аркада у смислу продаје и продаје јединица. У који сте уложили највише новчића?

- Гласова: 2 · 15 ставки
- 31. дец 2021. · osakarekishi
- https://even.best/sr/l/3623/%D0%BD%D0%B0%D1%98%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D1%98%D0%B0-%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0-%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%85-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0

## Топ 15

1. **пацман** (1 · ▲1 ▼0) — Намцо, 1980. До 1982. године продато је приближно 400.000 јединица, а продаја се процењује на 6 милијарди долара.
2. **освајачи свемира** (1 · ▲1 ▼0) — Таито, 1978. Игра пуцања која је постала друштвени феномен.
3. **улични борац ии** (0 · ▲0 ▼0) — Цапцом, 1991. Изазвао бум борбених игара.
4. **Краљ бораца'97** (0 · ▲0 ▼0) — СНК, 1997. Приближно 150.000 јединица до 1998. године.
5. **донкеи конг** (0 · ▲0 ▼0) — Нинтендо, 1981. Мариово дебитантско дело.
6. **Госпођо Пацман** (0 · ▲0 ▼0) — Мидваи, 1982. Наставак Пац-Мана, који је био велики хит у Северној Америци.
7. **астероид** (0 · ▲0 ▼0) — Атари, 1979. Ремек-дело векторског скенирања.
8. **бранилац** (0 · ▲0 ▼0) — Виллиамс, 1981. Пионир стрељаштва са померањем.
9. **принт цлуб** (0 · ▲0 ▼0) — Сега/Атлас, 1995. Иако није игра, створила је пре-клупски бум.
10. **стонога** (0 · ▲0 ▼0) — Атари, 1981. Игра гађања лоптом.
11. **галаксија** (0 · ▲0 ▼0) — Намцо, 1979. Снимање екрана у боји.
12. **Виртуа Фигхтер** (0 · ▲0 ▼0) — Сега, 1993. Почетак 3Д борбених игара.
13. **Виртуа Фигхтер 2** (0 · ▲0 ▼0) — Сега, 1994. Друштвени феномен у играчким центрима.
14. **теккен 2** (0 · ▲0 ▼0) — Намцо, 1995. То је одредило популарност серије Теккен.
15. **хипер олимпијски** (0 · ▲0 ▼0) — Конами, 1983. Тркачка игра.

Како је поредано ово рангирање? Гласовима људи: сваки ▲ додаје поен, а сваки ▼ одузима један. Свако може да гласа и да дода оно што недостаје.
