# Decenniets mest inkomstbringande mobilspel (2010-2019)

App Annies topp 10 mobilspel av konsumenternas konsumtion under decenniet på iOS och Google Play: Clash of Clans först, med japanska och kinesiska hits tätt efter.

- 961 röster · 10 objekt
- 24 jan. 2020 · the_gg
- https://even.best/sv/l/1535/decenniets-mest-inkomstbringande-mobilspel-2010-2019

## Topp 10

1. **Clash of Clans** (133 · ▲140 ▼7) — Supercells by-och-klan-strategi, nummer ett genom utgifter.
2. **Candy Crush Saga** (94 · ▲104 ▼10) — Kings godispussel.
3. **Monster Strike** (80 · ▲101 ▼21) — Mixis japanska hit med snärtande monster.
4. **Pussel och drakar** (70 · ▲87 ▼17) — GungHos pussel-RPG, ett fenomen i Japan.
5. **Ödet/stora ordningen** (56 · ▲74 ▼18) — The Fate Gacha RPG.
6. **Fantasy Westward Journey** (46 · ▲62 ▼16) — NetEases RPG baserat på Journey to the West.
7. **Pokémon GO** (43 · ▲56 ▼13) — Niantics förstärkta verklighet, 2016-fenomenet.
8. **Honor of Kings** (40 · ▲62 ▼22) — Tencents MOBA, den största i Kina.
9. **Game of War – Fire Age** (39 · ▲61 ▼22) — Machine Zones strategispel, känt för sina TV-reklam.
10. **Clash Royale** (32 · ▲50 ▼18) — Supercells kortstrider i realtid.

Hur är denna ranking ordnad? Genom folks röster: varje ▲ lägger till en poäng och varje ▼ tar bort en. Vem som helst kan rösta och lägga till det som saknas.
