# Tragedier och misslyckanden i rymdutvecklingens historia

Apollo 1-branden, Challenger- och Columbia-olyckorna, Vanguard-explosionen på uppskjutningsrampen och sonderna som misslyckades med att nå Mars: tragedier och misslyckanden etsade in i rymdutforskningens historia. Vad har vi lärt oss av det?

- 0 röster · 14 objekt
- 20 juni 2026 · Daiki Watanabe
- https://even.best/sv/l/4019/tragedier-och-misslyckanden-i-rymdutvecklingens-historia

## Topp 14

1. **Vanguard TV3 (1957)** (0 · ▲0 ▼0) — Den tappade dragkraften på cirka 1 meters höjd och exploderade på startrampen.
2. **Nederin-katastrofen (1960)** (0 · ▲0 ▼0) — En raket exploderar vid en sovjetisk uppskjutningsplats och dödar mer än 100 människor.
3. **Apollo 1 (1967)** (0 · ▲0 ▼0) — Tre astronauter dog i en brand under ett marktest.
4. **Soyuz 1 (1967)** (0 · ▲0 ▼0) — Komarovs fallskärm kunde inte öppnas och han dog.
5. **N1 raket (1969)** (0 · ▲0 ▼0) — Alla fyra sovjetiska månraketuppskjutningar misslyckades.
6. **Apollo 13 (1970)** (0 · ▲0 ▼0) — Ett "lyckat misslyckande" där syrgastanken exploderade, men de tre männen kom tillbaka i säkerhet.
7. **Soyuz 11 (1971)** (0 · ▲0 ▼0) — Tre astronauter dog under dekompression under återkomst.
8. **Mars 2 (1971)** (0 · ▲0 ▼0) — Det var det första konstgjorda föremålet som nådde Mars, men det misslyckades med att landa och kraschade.
9. **Challenger (1986)** (0 · ▲0 ▼0) — Den sönderföll 73 sekunder efter lanseringen och dödade alla sju personer.
10. **Mars Polar Lander (1999)** (0 · ▲0 ▼0) — Kommunikationen bröts strax före landning.
11. **Columbia (2003)** (0 · ▲0 ▼0) — Den sönderföll i luften när den återinträdde i atmosfären och dödade sju människor.
12. **Beagle 2 (2003)** (0 · ▲0 ▼0) — Trots att flygplanet landade öppnades inte solpanelerna och kommunikation var inte möjlig.
13. **Phobos Grund (2011)** (0 · ▲0 ▼0) — Motorn kunde inte antändas och den kunde inte lämna jordens omloppsbana.
14. **Schiaparelli (2016)** (0 · ▲0 ▼0) — Kraschar mot Mars yta på grund av dataavvikelser.

Hur är denna ranking ordnad? Genom folks röster: varje ▲ lägger till en poäng och varje ▼ tar bort en. Vem som helst kan rösta och lägga till det som saknas.
