# Michezo bora ya indie ya wakati wote

Michezo kutoka kwa studio ndogo zinazojitegemea (au wasanidi programu mmoja) ambayo wakosoaji na wachezaji huweka kiwango cha juu zaidi: Nafasi ya wakati wote ya OpenCritic ya indie pamoja na viwango vya muda mrefu vya jumuiya.

- 1063 kura · 28 vipengee
- 12 Mac 2026 · Poppy W.
- https://even.best/sw/l/50/michezo-bora-ya-indie-ya-wakati-wote

## Juu 25

1. **Kuzimu** (73 · ▲84 ▼11) — Supergiant Games, 2020. Mchezo maarufu wa indie wa OpenCritic (94): kutoroka kutoka kwa ulimwengu wa chini wa Ugiriki.
2. **Hollow Knight** (59 · ▲63 ▼4) — Timu ya Cherry, 2017. Metroidvania kubwa inayotolewa kwa mkono katika ufalme ulioanguka wa wadudu wa Hallownest.
3. **Celeste** (50 · ▲57 ▼7) — Maddy Afanya Michezo, 2018. Precision akipanda mlima na hadithi kuhusu wasiwasi; OpenCritic 92.
4. **Undertale** (45 · ▲51 ▼6) — Toby Fox, 2015. RPG ambapo kila mnyama anaweza kuepushwa, na wimbo wa sauti wa ibada.
5. **Safari** (42 · ▲45 ▼3) — Thatgamecompany, 2012. Hija ya jangwani isiyo na neno; OpenCritic 93 kwa toleo lake la 2015 PS4.
6. **Bonde la Stardew** (40 · ▲52 ▼12) — Imetengenezwa na Eric Barone pekee, 2016. Simu ya kilimo-maisha ambayo imeuza zaidi ya nakala milioni 40.
7. **Kufungwa kwa Isaka: Kuzaliwa Upya** (35 · ▲37 ▼2) — Edmund McMillen na Nikalis, 2014. Mwanaharamu anayetambaa kwenye shimo na mamia ya vitu.
8. **Terraria** (34 · ▲40 ▼6) — Re-Logic, 2011. 2D sandbox ya kuchimba, kujenga na mapambano ya wakubwa, moja ya michezo kuuzwa bora kuwahi kutokea.
9. **Limbo** (33 · ▲37 ▼4) — Playdead, 2010. Jukwaa la mafumbo nyeusi-na-nyeupe lililoanzisha shamrashamra za indie kwenye Xbox Live Arcade.
10. **Ndani** (30 · ▲39 ▼9) — Playdead, 2016. Mchezaji-jukwaa asiye na maneno, asiye na maneno; OpenCritic 91.
11. **Hollow Knight: Silksong** (30 · ▲37 ▼7) — Team Cherry, 2025. Muendelezo uliokuwa ukisubiriwa kwa muda mrefu ukiigiza na Hornet; OpenCritic 91.
12. **Mapori ya Nje** (28 · ▲32 ▼4) — Mobius Digital, 2019. Gundua mfumo wa jua unaopatikana kwa muda wa dakika 22.
13. **Cuphead** (25 · ▲31 ▼6) — Studio MDHR, 2017. Boss-rush run-and-gun iliyochorwa kama katuni za miaka ya 1930.
14. **Balatro** (25 · ▲28 ▼3) — LocalThunk, 2024. Mjenzi wa sitaha ya poker-hand roguelike iliyotengenezwa na mtu mmoja.
15. **Msuko** (23 · ▲29 ▼6) — Jonathan Blow, 2008. Jukwaa la chemshabongo linalorudisha nyuma wakati na hatua muhimu ya indie.
16. **Disco Elysium** (21 · ▲24 ▼3) — ZA/UM, 2019. RPG ya upelelezi isiyo na mapigano, mazungumzo yote na ukaguzi wa ujuzi.
17. **Kurudi kwa Obra Dinn** (20 · ▲21 ▼1) — Lucas Pope, 2018. Tambua hatima ya wafanyakazi 60 wa meli ya mzimu; OpenCritic 89.
18. **Ori na Mapenzi ya Wisps** (16 · ▲19 ▼3) — Moon Studios, 2020. Muendelezo mzuri wa metroidvania; OpenCritic 90.
19. **Spelunky** (15 · ▲22 ▼7) — Derek Yu, 2008 (Urekebishaji wa HD 2012). Mchezaji jukwaa mwenye sura mbaya ambaye alitangaza viwango vya kiutaratibu.
20. **Fez** (14 · ▲21 ▼7) — Polytope Corporation, 2012. Ulimwengu wa 2D ambao huzunguka kufichua mwelekeo wake wa tatu.
21. **Hotline Miami** (14 · ▲18 ▼4) — Dennaton Games, 2012. Kitendo chenye vurugu za juu zaidi kutoka juu chini na wimbo wa neon synthwave.
22. **Super Nyama Boy** (13 · ▲22 ▼9) — Timu ya Meat, 2010. Kuendesha jukwaa kwa bidii na kwa haraka kwa kuzalisha papo hapo.
23. **Bastion** (12 · ▲18 ▼6) — Supergiant Games, 2011. Mchezo wa RPG na msimulizi ambaye hujibu kila kitu unachofanya.
24. **Shahidi huyo** (11 · ▲17 ▼6) — Thekla, 2016. Kisiwa cha Jonathan Blow chenye mafumbo zaidi ya 500 ya mistari.
25. **Seli Zilizokufa** (11 · ▲16 ▼5) — Motion Twin, 2018. Roguevania ya haraka; Malkia wake na Bahari DLC alifunga 93 kwenye OpenCritic.
26. **Pizza Tower** (9 · ▲16 ▼7) — Tour De Pizza, 2023. A manic Wario Land-style platformer; OpenCritic 91.
27. **Neon Nyeupe** (9 · ▲14 ▼5) — Angel Matrix, 2022. Kukimbia kwa kasi kwa mtu wa kwanza jukwaani na kadi za kuua pepo; OpenCritic 89.
28. **FTL: Kasi Kuliko Mwanga** (8 · ▲14 ▼6) — Subset Games, 2012. Dhibiti wafanyakazi wa nyota katika ndege inayofanana na ya rogue kwenye galaksi.

Je, cheo hiki kimepangwaje? Kwa kura za watu: kila ▲ huongeza pointi na kila ▼ huchukua moja. Mtu yeyote anaweza kupiga kura na kuongeza kinachokosekana.
