# అన్ని కాలాలలో అత్యంత విజయవంతమైన ఆర్కేడ్ గేమ్

ప్యాక్-మ్యాన్, స్పేస్ ఇన్‌వేడర్స్, స్ట్రీట్ ఫైటర్ II, డాంకీ కాంగ్: ఆర్కేడ్ గేమ్‌లు యూనిట్ విక్రయాలు మరియు విక్రయాల పరంగా ఆర్కేడ్‌ల చరిత్రను సృష్టించాయి. మీరు దేనిలో ఎక్కువ నాణేలను ఉంచారు?

- 2 ఓట్లు · 15 అంశాలు
- 31, డిసెం 2021 · osakarekishi
- https://even.best/te/l/3623/%E0%B0%85%E0%B0%A8%E0%B1%8D%E0%B0%A8%E0%B0%BF-%E0%B0%95%E0%B0%BE%E0%B0%B2%E0%B0%BE%E0%B0%B2%E0%B0%B2%E0%B1%8B-%E0%B0%85%E0%B0%A4%E0%B1%8D%E0%B0%AF%E0%B0%82%E0%B0%A4-%E0%B0%B5%E0%B0%BF%E0%B0%9C%E0%B0%AF%E0%B0%B5%E0%B0%82%E0%B0%A4%E0%B0%AE%E0%B1%88%E0%B0%A8-%E0%B0%86%E0%B0%B0%E0%B1%8D%E0%B0%95%E0%B1%87%E0%B0%A1%E0%B1%8D-%E0%B0%97%E0%B1%87%E0%B0%AE%E0%B1%8D

## అగ్ర 15

1. **ప్యాక్‌మ్యాన్** (1 · ▲1 ▼0) — నామ్కో, 1980. 1982 నాటికి, సుమారుగా 400,000 యూనిట్లు విక్రయించబడ్డాయి, అమ్మకాలు $6 బిలియన్లుగా అంచనా వేయబడ్డాయి.
2. **అంతరిక్ష ఆక్రమణదారులు** (1 · ▲1 ▼0) — టైటో, 1978. ఒక సామాజిక దృగ్విషయంగా మారిన షూటింగ్ గేమ్.
3. **స్ట్రీట్ ఫైటర్ ii** (0 · ▲0 ▼0) — క్యాప్‌కామ్, 1991. ఫైటింగ్ గేమ్ బూమ్‌ను ప్రేరేపించింది.
4. **ది కింగ్ ఆఫ్ ఫైటర్స్'97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK, 1997. 1998 నాటికి సుమారు 150,000 యూనిట్లు.
5. **గాడిద కొంగ్** (0 · ▲0 ▼0) — నింటెండో, 1981. మారియో యొక్క తొలి రచన.
6. **శ్రీమతి ప్యాక్‌మ్యాన్** (0 · ▲0 ▼0) — మిడ్‌వే, 1982. ఉత్తర అమెరికాలో పెద్ద హిట్ అయిన ప్యాక్-మ్యాన్‌కి సీక్వెల్.
7. **గ్రహశకలం** (0 · ▲0 ▼0) — అటారీ, 1979. వెక్టార్ స్కానింగ్‌లో ఒక కళాఖండం.
8. **రక్షకుడు** (0 · ▲0 ▼0) — విలియమ్స్, 1981. సైడ్-స్క్రోలింగ్ షూటింగ్‌లో అగ్రగామి.
9. **ప్రింట్ క్లబ్** (0 · ▲0 ▼0) — సెగా/అట్లాస్, 1995. ఇది గేమ్ కానప్పటికీ, ఇది ప్రీ-క్లబ్ బూమ్‌ను సృష్టించింది.
10. **శతపాదము** (0 · ▲0 ▼0) — అటారీ, 1981. ట్రాక్‌బాల్‌తో షూటింగ్ గేమ్ ఆడారు.
11. **గెలాక్సియన్** (0 · ▲0 ▼0) — నామ్కో, 1979. కలర్ స్క్రీన్ షూటింగ్.
12. **వర్చువా ఫైటర్** (0 · ▲0 ▼0) — సెగా, 1993. 3D ఫైటింగ్ గేమ్‌ల ప్రారంభం.
13. **వర్చువా ఫైటర్ 2** (0 · ▲0 ▼0) — సెగా, 1994. గేమ్ సెంటర్లలో ఒక సామాజిక దృగ్విషయం.
14. **టెక్కెన్ 2** (0 · ▲0 ▼0) — నామ్కో, 1995. ఇది టెక్కెన్ సిరీస్ యొక్క ప్రజాదరణను నిర్ణయించింది.
15. **హైపర్ ఒలింపిక్** (0 · ▲0 ▼0) — కోనామి, 1983. ఒక బటన్-మాషింగ్ ట్రాక్ అండ్ ఫీల్డ్ గేమ్.

ఈ ర్యాంకింగ్ ఎలా ఆర్డర్ చేయబడింది? ప్రజల ఓట్ల ద్వారా: ప్రతి ▲ ఒక పాయింట్‌ని జోడిస్తుంది మరియు ప్రతి ▼ ఒకదాన్ని తీసివేస్తుంది. ఎవరైనా ఓటు వేయవచ్చు మరియు లేని వాటిని జోడించవచ్చు.
