# คำพูดที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Friedrich Nietzsche

ประโยคที่โด่งดังที่สุดของ Nietzsche กับผลงานที่มาจาก "Cheerful Science" ไปจนถึง "Zarathustra" มีเพียงคำพูดที่พิสูจน์แล้วเท่านั้น ไม่มีคำพูดในปฏิทิน

- 50 โหวต · 12 รายการ
- 1 ต.ค. 2565 · Jan Möller
- https://even.best/th/l/1052/%E0%B8%84%E0%B9%8D%E0%B8%B2%E0%B8%9E%E0%B8%B9%E0%B8%94%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%A1%E0%B8%B5%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B8%B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%AA%E0%B8%B8%E0%B8%94%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87-friedrich-nietzsche

## ยอดนิยม 12

1. **ใครก็ตามที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดควรระวังไม่ให้กลายเป็นสัตว์ประหลาด** (7 · ▲7 ▼0) — นอกเหนือจากความดีและความชั่ว (1886) ต้องเดา 146
2. **พระเจ้าตายแล้ว** (5 · ▲6 ▼1) — วิทยาศาสตร์ที่มีความสุข (1882), คำพังเพย 125, "มหาบุรุษ"
3. **อะไรที่ไม่ฆ่าฉัน มันทำให้ฉันแข็งแกร่งขึ้น** (3 · ▲4 ▼1) — Twilight of the Idols (1889), “สุภาษิตและลูกศร” 8.
4. **หากคุณมีเหตุผลในการดำเนินชีวิต คุณก็เข้ากันได้กับเกือบทุกวิธี** (3 · ▲3 ▼0) — Twilight of the Idols (1889), “สุภาษิตและลูกศร” 12.
5. **และถ้าคุณมองเข้าไปในเหวเป็นเวลานาน นรกก็จะมองเข้าไปในตัวคุณด้วย** (3 · ▲3 ▼0) — นอกเหนือจากความดีและความชั่ว (1886) ต้องเดา 146
6. **มนุษย์คือเชือกที่ผูกระหว่างสัตว์กับซูเปอร์แมน - เชือกเหนือเหว** (3 · ▲3 ▼0) — ดังนั้น Spoke Zarathustra (1883) คำนำ 4
7. **ฉันไม่ใช่มนุษย์ ฉันคือไดนาไมต์** (3 · ▲3 ▼0) — Ecce homo (1888), "ทำไมฉันถึงเป็นโชคชะตา"
8. **คุณยังคงต้องมีความโกลาหลอยู่ในตัวคุณเพื่อที่จะให้กำเนิดดาราเต้นรำ** (2 · ▲4 ▼2) — ดังนั้น Spoke Zarathustra (1883) คำนำ 5
9. **กลายเป็นสิ่งที่คุณเป็น** (2 · ▲3 ▼1) — ถึงพินดาร์; ใน Nietzsche ใน Happy Science (§ 270) และเป็นคำบรรยายของ Ecce homo
10. **ไม่มีข้อเท็จจริง มีเพียงการตีความเท่านั้น** (2 · ▲3 ▼1) — จากที่ดิน บันทึกจาก 1886/87
11. **อโมร์ ฟาติ: ไม่ต้องการสิ่งใดที่แตกต่าง ไม่ไปข้างหน้า ไม่ถอยหลัง ไม่ใช่ชั่วนิรันดร์** (1 · ▲1 ▼0) — เอ็คเช โฮโม (1888), “ทำไมฉันถึงฉลาดนัก” 10.
12. **หากไม่มีดนตรี ชีวิตคงจะผิดพลาด** (0 · ▲2 ▼2) — Twilight of the Idols (1889), “สุภาษิตและลูกศร” 33

การจัดอันดับนี้เรียงลำดับอย่างไร? จากการโหวตของผู้คน: แต่ละ ▲ เพิ่มหนึ่งคะแนน และแต่ละ ▼ จะเอาไปหนึ่งคะแนน ใครๆ ก็สามารถโหวตและเพิ่มสิ่งที่ขาดหายไปได้
