# การจัดอันดับงานอดิเรกและงานอดิเรกที่พบบ่อยที่สุดในหมู่คนญี่ปุ่น (การสำรวจชีวิตทางสังคมขั้นพื้นฐานของกระทรวงกิจการภายในและการสื่อสารปี 2021)

อันดับ 1 ฟังเพลง อันดับ 2 ดูหนังนอกโรง และอันดับ 3 เล่นเกม จากการสำรวจพื้นฐานชีวิตทางสังคมปี 2021 โดยสำนักสถิติกระทรวงกิจการภายในและการสื่อสาร เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไปมีส่วนร่วมใน "งานอดิเรกและความบันเทิง" อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา (ประเภท 5% ขึ้นไป) ในปี 2021 ท่ามกลางการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา จำนวนคาราโอเกะและสวนสนุกได้ลดลงอย่างมากจากเมื่อ 5 ปีที่แล้ว

- 58 โหวต · 21 รายการ
- 2 ก.ค. 2566 · Kenichi Hasegawa
- https://even.best/th/l/5304/%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0%B8%B1%E0%B8%94%E0%B8%AD%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B8%94%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%94%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%94%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8%81%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%9E%E0%B8%9A%E0%B8%9A%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%A2%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%AA%E0%B8%B8%E0%B8%94%E0%B9%83%E0%B8%99%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B9%E0%B9%88%E0%B8%84%E0%B8%99%E0%B8%8D%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%9B%E0%B8%B8%E0%B9%88%E0%B8%99-%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AA%E0%B9%8D%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%A7%E0%B8%88%E0%B8%8A%E0%B8%B5%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%97%E0%B8%B2

## ยอดนิยม 21

1. **การฟังเพลงโดยใช้ซีดี สมาร์ทโฟน ฯลฯ** (7 · ▲7 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 53.5% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 49.0% (+4.5 คะแนน)
2. **อ่านหนังสือเป็นงานอดิเรก (ไม่รวมมังงะ)** (5 · ▲5 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 31.6% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 38.7% (-7.1 จุด)
3. **อ่านมังงะ** (4 · ▲5 ▼1) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 36.8% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) รายการที่เพิ่มจากการสำรวจปี 2021
4. **ทำอาหาร/ทำขนมเป็นงานอดิเรก** (4 · ▲5 ▼1) — อัตรากิจกรรมของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 19.0% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำสิ่งนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 17.8% (+1.2 คะแนน)
5. **คาราโอเกะ** (3 · ▲3 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 13.5% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 30.7% (-17.2 จุด)
6. **เกมที่เล่นบนสมาร์ทโฟน เครื่องเล่นเกมในบ้าน ฯลฯ** (2 · ▲3 ▼1) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 42.9% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 35.8% (+7.1 คะแนน)
7. **จัดสวน จัดสวน จัดสวน** (2 · ▲3 ▼1) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 26.0% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 25.7% (+0.3 จุด)
8. **การชมภาพยนตร์นอกโรงภาพยนตร์ (ทีวี ดีวีดี คอมพิวเตอร์ ฯลฯ)** (2 · ▲2 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 52.7% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 52.1% (+0.6 คะแนน)
9. **ถ่ายภาพและพิมพ์ภาพ** (2 · ▲2 ▼0) — อัตรากิจกรรมของผู้ที่มีอายุมากกว่า 10 ปี: 21.9% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 24.9% (-3.0 จุด)
10. **ดูและดูกีฬา (ยกเว้นทีวี สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ ฯลฯ)** (2 · ▲2 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 14.5% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 21.5% (-7.0 จุด)
11. **ถัก/หัตถกรรม** (2 · ▲2 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 8.8% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 10.6% (-1.8 จุด)
12. **ทำมันด้วยตัวเอง** (1 · ▲1 ▼0) — อัตรากิจกรรมของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 11.0% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำสิ่งนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 10.9% (+0.1 จุด)
13. **การรับชมความบันเทิง ละคร และการเต้นรำ (ยกเว้นทีวี สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ ฯลฯ)** (1 · ▲1 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 6.7% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 14.5% (-7.8 จุด)
14. **ค่าย** (1 · ▲1 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 6.0% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 6.4% (-0.4 จุด)
15. **ชื่นชมเพลงฮิตและเพลงฮิตผ่านคอนเสิร์ต ฯลฯ** (1 · ▲1 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 5.9% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2021) ในปี 2559 อยู่ที่ 13.7% (-7.8 จุด)
16. **เล่นเครื่องดนตรี** (0 · ▲2 ▼2) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 10.2% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 10.9% (-0.7 จุด)
17. **ดูหนังที่โรงหนัง** (0 · ▲1 ▼1) — อัตรากิจกรรมของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 29.8% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำสิ่งนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 39.6% (-9.8 จุด)
18. **การตัดเย็บ/ตัดเย็บเสื้อผ้าแบบญี่ปุ่น** (0 · ▲1 ▼1) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 5.5% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 6.4% (-0.9 จุด)
19. **ปาจิงโกะ** (0 · ▲0 ▼0) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 6.3% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 8.5% (-2.2 จุด)
20. **เยี่ยมชมสวนสนุก สวนสัตว์ พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ ฯลฯ** (-1 · ▲0 ▼1) — อัตรากิจกรรมของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 19.0% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำสิ่งนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 33.8% (-14.8 จุด)
21. **การชื่นชมงานศิลปะ (ยกเว้นทีวี สมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ ฯลฯ)** (-2 · ▲0 ▼2) — อัตราการดำเนินการของผู้ที่มีอายุ 10 ปีขึ้นไป: 11.4% (เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ทำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในปีที่ผ่านมา 2564) ในปี 2559 อยู่ที่ 19.4% (-8.0 จุด)

การจัดอันดับนี้เรียงลำดับอย่างไร? จากการโหวตของผู้คน: แต่ละ ▲ เพิ่มหนึ่งคะแนน และแต่ละ ▼ จะเอาไปหนึ่งคะแนน ใครๆ ก็สามารถโหวตและเพิ่มสิ่งที่ขาดหายไปได้
