# Ranggo ng obra maestra ng halimaw na pelikula

Mula sa orihinal na \`\`Godzilla'' hanggang sa \`\`Godzilla-1.0,'' mga pelikulang mataas ang ranggo sa mga poll sa kasikatan at inirerekomendang mga ranggo ng mga halimaw na pelikula (ranking.net, ciatr, my best).

- 5 (na) boto · 13 mga item
- Ene 24, 2025 · 橋本 大輔
- https://even.best/tl/l/2066/ranggo-ng-obra-maestra-ng-halimaw-na-pelikula

## Nangungunang 12

1. **Godzilla-1.0 (2023)** (1 · ▲1 ▼0) — Godzilla attacks post-war Japan. Academy Award para sa Best Visual Effects.
2. **Gamera 2: Invasion of the Legion (1996)** (1 · ▲1 ▼0) — Ang pangalawang larong Heisei Gamera. Nakatanggap ng Japan SF Award.
3. **Gamera: Giant Monster Aerial Battle (1995)** (1 · ▲1 ▼0) — Ang unang yugto ng Heisei Gamera trilogy.
4. **Cloverfield/HAKAISHA (2008)** (1 · ▲1 ▼0) — Nakukuha ng handheld camera ang mga halimaw na umaatake sa New York.
5. **Shin Godzilla (2016)** (0 · ▲0 ▼0) — Pangkalahatang direktor na si Hideaki Anno. Isang makatotohanang paglalarawan ng tugon ng pamahalaan.
6. **King Kong (1933)** (0 · ▲0 ▼0) — Isang klasikong matatawag na orihinal na pelikulang halimaw.
7. **Pacific Rim (2013)** (0 · ▲0 ▼0) — Isang labanan sa pagitan ng mga higanteng robot at halimaw. Sa direksyon ni Guillermo del Toro.
8. **Mothra (1961)** (0 · ▲0 ▼0) — Isang maliit na dilag at isang dambuhalang gamu-gamo.
9. **Gamera 3 Awakening of the Evil God \<Iris\> (1999)** (0 · ▲0 ▼0) — Ang huling bahagi ng Heisei Gamera trilogy.
10. **Tatlong Dakilang Halimaw: Pinakamahusay na Labanan sa Daigdig (1964)** (0 · ▲0 ▼0) — Unang pagpapakita ni Haring Ghidorah.
11. **Gwemul - Halimaw ng Han River - (2006)** (0 · ▲0 ▼0) — Isang Korean monster movie na idinirek ni Bong Joon-ho.
12. **GODZILLA Godzilla (2014)** (0 · ▲0 ▼0) — Hollywood version sa direksyon ni Gareth Edwards.
13. **Godzilla (1954)** (-1 · ▲0 ▼1) — Isang halimaw na ipinanganak mula sa isang pagsubok ng bomba ng hydrogen. Ang pinagmulan ng mga espesyal na epekto at halimaw na pelikula.

Paano nakaayos ang ranggo na ito? Sa pamamagitan ng mga boto ng mga tao: bawat ▲ ay nagdaragdag ng isang punto at bawat ▼ ay kukuha ng isa. Kahit sino ay maaaring bumoto at magdagdag ng kung ano ang kulang.
