# Ang pinakatanyag na imbensyon ni Leonardo da Vinci

Flying machines, tanks, parachutes and automatons: the projects of Vinci's genius, many of which remained only on the paper of his codes. Alin ang pinakanabighani sa iyo?

- 0 (na) boto · 15 mga item
- Hun 12, 2026 · joystick80
- https://even.best/tl/l/2538/ang-pinakatanyag-na-imbensyon-ni-leonardo-da-vinci

## Nangungunang 15

1. **Ang ornithopter** (0 · ▲0 ▼0) — Ang lumilipad na makina na may mga pakpak na pumapapak, na ipinanganak mula sa pag-aaral ng paglipad ng ibon.
2. **Ang tangke** (0 · ▲0 ▼0) — Isang hugis pagong na nakabaluti na sasakyan, ang ninuno ng mga tangke.
3. **Ang parasyut** (0 · ▲0 ▼0) — Isang parachute na hugis pyramid.
4. **Ang aerial screw** (0 · ▲0 ▼0) — Ang ninuno ng helicopter.
5. **Ang mechanical knight** (0 · ▲0 ▼0) — Isang automat na gumagalaw ang mga braso, ulo at panga nito.
6. **Ang higanteng pana** (0 · ▲0 ▼0) — Isang malaking sandata sa pagkubkob.
7. **Ang 33-barreled machine gun** (0 · ▲0 ▼0) — Tatlong hilera ng labing-isang kanyon na sunod-sunod na nagpaputok.
8. **Ang naaalis na tulay** (0 · ▲0 ▼0) — Isang tulay na dapat tipunin at kalasin para tumawid sa mga ilog.
9. **Mga kanal at kandado** (0 · ▲0 ▼0) — Mga proyekto upang gawing malayag ang mga ilog at maglaman ng mga baha.
10. **Ang perpektong lungsod** (0 · ▲0 ▼0) — Isang multi-level na lungsod na naghihiwalay sa mga pedestrian at mga kalakal.
11. **Ang mga kuta** (0 · ▲0 ▼0) — Mga pader at balwarte na idinisenyo upang labanan ang mga kanyon.
12. **Ang jib crane** (0 · ▲0 ▼0) — Upang magbuhat ng mga timbang nang hindi inilalagay ang mga ito sa ilalim ng makina.
13. **Theatrical automatons** (0 · ▲0 ▼0) — Mga mekanismo upang humanga ang publiko sa mga partido sa korte.
14. **Mga tool para sa pagsukat ng oras** (0 · ▲0 ▼0) — Pag-aaral sa mga orasan at mekanismo.
15. **Mga makina para sa trabaho** (0 · ▲0 ▼0) — Mga mekanismo para sa pagpuputol ng kahoy, paghampas ng mga metal at paggiling ng butil.

Paano nakaayos ang ranggo na ito? Sa pamamagitan ng mga boto ng mga tao: bawat ▲ ay nagdaragdag ng isang punto at bawat ▼ ay kukuha ng isa. Kahit sino ay maaaring bumoto at magdagdag ng kung ano ang kulang.
