# On yılın en çok hasılat yapan mobil oyunları (2010-2019)

App Annie'nin son on yılda iOS ve Google Play'de tüketici harcamalarına göre en iyi 10 mobil oyunu: Clash of Clans ilk sırada yer alıyor, Japon ve Çin hitleri de hemen arkasından geliyor.

- 961 oy · 10 öğe
- 24 Oca 2020 · the_gg
- https://even.best/tr/l/1535/on-y%C4%B1l%C4%B1n-en-cok-has%C4%B1lat-yapan-mobil-oyunlar%C4%B1-2010-2019

## En iyi 10

1. **Klanların Çatışması** (133 · ▲140 ▼7) — Supercell'in köy ve klan stratejisi, harcamada bir numara.
2. **Candy Crush Saga** (94 · ▲104 ▼10) — Kralın şeker bulmacası.
3. **Canavar Saldırısı** (80 · ▲101 ▼21) — Mixi'nin canavarları sallama konusundaki Japonca hiti.
4. **Bulmaca ve Ejderhalar** (70 · ▲87 ▼17) — GungHo'nun bulmaca RPG'si, Japonya'da bir fenomen.
5. **Kader / Büyük Düzen** (56 · ▲74 ▼18) — Kader gacha RPG'si.
6. **Fantezi Batıya Yolculuk** (46 · ▲62 ▼16) — NetEase'in Journey to the West'e dayanan RPG'si.
7. **Pokemon GO** (43 · ▲56 ▼13) — Niantic'in artırılmış gerçekliği, 2016 fenomeni.
8. **Kralların Onuru** (40 · ▲62 ▼22) — Tencent'in MOBA'sı, Çin'in en büyüğü.
9. **Savaş Oyunu – Ateş Çağı** (39 · ▲61 ▼22) — Machine Zone'un TV reklamlarıyla ünlü strateji oyunu.
10. **Clash Royale** (32 · ▲50 ▼18) — Supercell'in gerçek zamanlı kart savaşları.

Bu sıralama nasıl sıralanıyor? İnsanların oylarına göre: her ▲ bir puan ekler ve her ▼ bir puan alır. Herkes oy verebilir ve eksik olanı ekleyebilir.
