مواد پر جائیں۔
even.best

جاپانی لوگوں میں عام مشاغل اور مشاغل کی درجہ بندی (وزارت داخلہ اور مواصلات بنیادی سماجی زندگی سروے 2021)

لوگوں کے 58 ووٹوں کے مطابق ٹاپ 3: سی ڈیز، اسمارٹ فونز وغیرہ کا استعمال کرتے ہوئے موسیقی سننا۔ · ایک شوق کے طور پر پڑھنا (مانگا کو چھوڑ کر) · مانگا پڑھیں۔ (اپ ڈیٹ کردہ 2 جولائی، 2023۔)

پہلا مقام موسیقی سن رہا ہے، دوسرا مقام تھیٹر کے باہر فلمیں دیکھنا ہے، اور تیسرا مقام گیمنگ ہے۔ وزارت داخلہ اور مواصلات کے شماریات بیورو کے 2021 کے سماجی زندگی کے بنیادی سروے کے مطابق، 10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کا فیصد جو پچھلے سال میں کم از کم ایک بار "شوق اور تفریح" میں مصروف تھے (5% یا اس سے زیادہ کی اقسام)۔ 2021 میں، کورونا وائرس وبائی امراض کے درمیان، کراوکی اور تفریحی پارکوں کی تعداد میں پانچ سال پہلے کی نسبت نمایاں کمی آئی ہے۔

Kenichi Hasegawa · · 21 آئٹمز · 58 ووٹ · 0 تبصرے

خود بخود ترجمہ (اصل 日本語 میں)۔ اصل دیکھیں

اوپر 21

  1. 1

    سی ڈیز، اسمارٹ فونز وغیرہ کا استعمال کرتے ہوئے موسیقی سننا۔

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے کارروائی کی شرح: 53.5% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 49.0% (+4.5 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 7 ▼ 0

    7
  2. 2

    ایک شوق کے طور پر پڑھنا (مانگا کو چھوڑ کر)

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 31.6% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 38.7% (-7.1 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 5 ▼ 0

    5
  3. 3

    مانگا پڑھیں

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 36.8% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2021 کے سروے سے شامل کردہ آئٹمز۔

    ▲ 5 ▼ 1

    4
  4. 4

    ایک شوق کے طور پر مٹھائیاں پکانا/بنانا

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے سرگرمی کی شرح: 19.0% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 17.8% (+1.2 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 5 ▼ 1

    4
  5. 5

    کراوکی

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 13.5% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 30.7% (-17.2 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 3 ▼ 0

    3
  6. 6

    اسمارٹ فونز، ہوم گیم کنسولز وغیرہ پر کھیلی جانے والی گیمز۔

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 42.9% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 35.8% (+7.1 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 3 ▼ 1

    2
  7. 7

    باغبانی، باغبانی، باغبانی۔

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 26.0% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 25.7% (+0.3 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 3 ▼ 1

    2
  8. 8

    فلم تھیٹر کے باہر فلمیں دیکھنا (ٹی وی، ڈی وی ڈی، کمپیوٹر وغیرہ)

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن کی شرح: 52.7% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 52.1% (+0.6 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  9. 9

    فوٹو کھینچنا اور پرنٹ کرنا

    10 سال سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے سرگرمی کی شرح: 21.9% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 24.9% (-3.0 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  10. 10

    کھیل دیکھنا اور دیکھنا (سوائے ٹی وی، اسمارٹ فون، کمپیوٹر وغیرہ)

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 14.5% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 21.5% (-7.0 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  11. 11

    بنائی / دستکاری

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 8.8% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 10.6% (-1.8 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 2 ▼ 0

    2
  12. 12

    خود کریں

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے سرگرمی کی شرح: 11.0% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 10.9% (+0.1 پوائنٹ) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  13. 13

    تفریح، تھیٹر، اور رقص دیکھنا (ٹی وی، اسمارٹ فون، کمپیوٹر وغیرہ کو چھوڑ کر)

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن کی شرح: 6.7% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 14.5% (-7.8 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  14. 14

    کیمپ

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن کی شرح: 6.0% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 6.4% (-0.4 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  15. 15

    کنسرٹ وغیرہ کے ذریعے مقبول موسیقی اور مقبول گانوں کی تعریف۔

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 5.9% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 13.7% (-7.8 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  16. 16

    موسیقی کے آلات بجانا

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 10.2% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 10.9% (-0.7 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 2 ▼ 2

    0
  17. 17

    مووی تھیٹر میں فلم دیکھنا

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے سرگرمی کی شرح: 29.8% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 39.6% (-9.8 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 1

    0
  18. 18

    جاپانی سلائی/ڈریس میکنگ

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن کی شرح: 5.5% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 6.4% (-0.9 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 1 ▼ 1

    0
  19. 19

    پچینکو

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 6.3% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 8.5% (-2.2 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  20. 20

    تفریحی پارکس، زولوجیکل گارڈن، ایکویریم وغیرہ کا دورہ کرنا۔

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے سرگرمی کی شرح: 19.0% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 33.8% (-14.8 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 0 ▼ 1

    ‎-1
  21. 21

    فن کی تعریف (ٹی وی، اسمارٹ فونز، کمپیوٹرز وغیرہ کو چھوڑ کر)

    10 سال اور اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ایکشن ریٹ: 11.4% (ان لوگوں کا فیصد جنہوں نے پچھلے سال، 2021 میں کم از کم ایک بار ایسا کیا)۔ 2016 میں، یہ 19.4% (-8.0 پوائنٹس) تھا۔

    ▲ 0 ▼ 2

    ‎-2

یہ درجہ بندی کیسے ترتیب دی گئی ہے؟ لوگوں کے ووٹوں سے: ہر ▲ ایک پوائنٹ کا اضافہ کرتا ہے اور ہر ▼ ایک لے جاتا ہے۔ کوئی بھی ووٹ دے سکتا ہے اور جو غائب ہے اسے شامل کر سکتا ہے۔

کیا کچھ غائب ہے؟

ایک آئٹم شامل کرنے کے لیے لاگ ان کریں۔

تبصرے (0)

تبصرہ کرنے کے لیے لاگ ان کریں۔

ابھی تک کوئی تبصرہ نہیں پہلے بنیں!

اس طرح کی مزید درجہ بندی