# Những người chiến thắng trò chơi hay nhất của năm

Tất cả những người chiến thắng giải thưởng board game quan trọng nhất thế giới kể từ Catan (1995), cùng tác giả và năm. Cái nào là tốt nhất? Bỏ phiếu!

- 14 phiếu bầu · 29 mục
- 3 thg 1, 2026 · Jasmin Schmitz
- https://even.best/vi/l/53/nhung-nguoi-chien-thang-tro-choi-hay-nhat-cua-nam

## 20 hàng đầu

1. **chỉ một** (2 · ▲2 ▼0) — 2019, Ludovic Roudy và Bruno Sautter. Đoán từ hợp tác, manh mối trùng lặp được loại bỏ.
2. **MicroMacro: Thành phố tội phạm** (1 · ▲2 ▼1) — 2021, Johannes Sich. Giải quyết các vụ án hình sự trên bản đồ thành phố đồ vật ẩn khổng lồ.
3. **Những người định cư ở Catan** (1 · ▲1 ▼0) — 1995, Klaus Teuber. Cổ điển: trao đổi nguyên liệu và định cư trên một hòn đảo.
4. **Carcassonne** (1 · ▲1 ▼0) — 2001, Klaus-Jürgen Wrede. Xếp gạch và xây dựng thành phố, đường sá và tu viện.
5. **Azul** (1 · ▲1 ▼0) — 2018, Michael Kiesling. Gạch Bồ Đào Nha (azulejos) được dùng cho cung điện hoàng gia.
6. **dixit** (1 · ▲1 ▼0) — 2010, Jean-Louis Roubira. Thẻ hình ảnh tuyệt vời và những câu chuyện không quá dễ dàng.
7. **Máy phá bom** (1 · ▲1 ▼0) — 2025, Hisashi Hayashi. Hợp tác gỡ bom bằng cách tìm đúng dây.
8. **Thurn và Taxi** (1 · ▲1 ▼0) — 2006, Andreas và Karen Seyfarth. Thiết lập các tuyến bưu chính qua miền nam nước Đức.
9. **Tikal** (1 · ▲1 ▼0) — 1999, Wolfgang Kramer và Michael Kiesling. Đoàn thám hiểm vào rừng đến các ngôi đền của người Maya.
10. **Tên mã** (0 · ▲0 ▼0) — 2016, Vlaada Chvátil. Hai đội, manh mối một từ và đặc vụ bí mật.
11. **quyền thống trị** (0 · ▲0 ▼0) — 2009, Donald X. Vaccarino. Trò chơi khởi đầu cho thể loại xây dựng boong tàu.
12. **Kingdomino** (0 · ▲0 ▼0) — 2017, Bruno Cathala. Một vương quốc được tạo nên từ những viên gạch domino trong 15 phút.
13. **Hanabi** (0 · ▲0 ▼0) — 2013, Antoine Bauza. Hợp tác bắn pháo hoa mà không cần nhìn thấy thẻ của riêng bạn.
14. **Cascadia** (0 · ▲0 ▼0) — 2022, Randy Flynn. Kết hợp cảnh quan và động vật của Tây Bắc Thái Bình Dương.
15. **lạc đà lên** (0 · ▲0 ▼0) — 2014, Steffen Bogen. Đặt cược vào cuộc đua lạc đà hỗn loạn với kim tự tháp xúc xắc.
16. **Chuyện tình làng quê** (0 · ▲0 ▼0) — 2023, Lukas Zach và Michael Palm. Phiên bản trò chơi hội đồng hợp tác của trò chơi điện tử.
17. **Đội bầu trời** (0 · ▲0 ▼0) — 2024, Lục Remond. Hạ cánh máy bay như một cặp đôi mà không nói với nhau một lời nào.
18. **Colt Express** (0 · ▲0 ▼0) — 2015, Christophe Raimbault. Kẻ cướp tấn công đoàn tàu bìa cứng 3D.
19. **Qwirkle** (0 · ▲0 ▼0) — 2011, Susan McKinley Ross. Xếp các viên đá bằng gỗ thành hàng theo màu sắc hoặc hình dạng.
20. **Người xây dựng vương quốc** (0 · ▲0 ▼0) — 2012, Donald X. Vaccarino. Xây dựng các khu định cư trên việc thay đổi bảng trò chơi theo mục tiêu thay đổi.
21. **Hình ảnh** (0 · ▲0 ▼0) — 2020, Daniela và Christian Stöhr. Tái tạo ảnh bằng dây giày, khối xây dựng hoặc bút chì.
22. **Alhambra** (0 · ▲0 ▼0) — 2003, Dirk Henn. Xây dựng cung điện ở Granada với bốn loại tiền tệ.
23. **vườn bách thú** (0 · ▲0 ▼0) — 2007, Michael Schacht. Lấp đầy một vườn thú mà không có hàng rào tràn ngập.
24. **Celtic** (0 · ▲0 ▼0) — 2008, Reiner Knizia. Phiên bản gia đình của Lost Cities cổ điển của Knizia.
25. **El Grande** (0 · ▲0 ▼0) — 1996, Wolfgang Kramer và Richard Ulrich. Cuộc tranh giành quyền lực giữa các quý tộc ở Tây Ban Nha thời trung cổ.
26. **Niagara** (0 · ▲0 ▼0) — 2005, Thomas Liesching. Ca nô trên sông chảy về phía thác.
27. **Torres** (0 · ▲0 ▼0) — 2000, Wolfgang Kramer và Michael Kiesling. Xây dựng tháp lâu đài và đặt các hiệp sĩ càng cao càng tốt.
28. **Từng bước một** (-1 · ▲0 ▼1) — 2004, Alan R. Moon. Thu thập các tuyến đường sắt trên khắp Bắc Mỹ.
29. **Sân Scotland** (-1 · ▲0 ▼1) — Trò chơi bảng trinh thám của Ravensburger trong đó người chơi đuổi theo Mister X khắp London; Trò chơi của năm 1983

Thứ hạng này được sắp xếp như thế nào? Theo sự bình chọn của mọi người: mỗi ▲ cộng một điểm và mỗi ▼ trừ đi một điểm. Bất cứ ai cũng có thể bỏ phiếu và bổ sung những gì còn thiếu.
