# 有史以来最成功的街机游戏

吃豆人、太空侵略者、街头霸王 II、大金刚：街机游戏在销量和销售额方面创造了街机的历史。你投入最多金币到哪一处？

- 2 票 · 15 项
- 2021年12月31日 · osakarekishi
- https://even.best/zh-CN/l/3623/%E6%9C%89%E5%8F%B2%E4%BB%A5%E6%9D%A5%E6%9C%80%E6%88%90%E5%8A%9F%E7%9A%84%E8%A1%97%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F

## 热门15

1. **吃豆人** (1 · ▲1 ▼0) — Namco，1980 年。到 1982 年，已售出约 400,000 台，销售额估计为 60 亿美元。
2. **太空侵略者** (1 · ▲1 ▼0) — Taito，1978。一款已成为社会现象的射击游戏。
3. **街头霸王2** (0 · ▲0 ▼0) — Capcom，1991。引发了格斗游戏热潮。
4. **拳皇97** (0 · ▲0 ▼0) — SNK，1997 年。到 1998 年大约有 150,000 台。
5. **大金刚** (0 · ▲0 ▼0) — 任天堂，1981 年。马里奥的处女作。
6. **吃豆人女士** (0 · ▲0 ▼0) — 《中途岛》，1982 年。《吃豆人》的续集，在北美大受欢迎。
7. **小行星** (0 · ▲0 ▼0) — Atari，1979。矢量扫描的杰作。
8. **后卫** (0 · ▲0 ▼0) — 威廉姆斯，1981 年。横向卷轴射击的先驱。
9. **印刷俱乐部** (0 · ▲0 ▼0) — Sega/Atlas，1995。虽然它不是一款游戏，但它创造了俱乐部前的热潮。
10. **蜈** (0 · ▲0 ▼0) — Atari，1981。用轨迹球玩的射击游戏。
11. **银河系** (0 · ▲0 ▼0) — Namco，1979。彩色屏幕拍摄。
12. **虚拟战士** (0 · ▲0 ▼0) — 世嘉，1993年。3D格斗游戏的开端。
13. **虚拟战士2** (0 · ▲0 ▼0) — Sega，1994。游戏中心的一种社会现象。
14. **铁拳2** (0 · ▲0 ▼0) — Namco，1995。它决定了铁拳系列的受欢迎程度。
15. **超级奥林匹克** (0 · ▲0 ▼0) — Konami，1983。一款敲按钮的田径游戏。

这个排名是怎么排列的？通过民众投票：每▲加一分，每▼减一分。任何人都可以投票并添加缺少的内容。
