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IGN 十年最佳遊戲:2010 年至 2013 年

根據 2,286 人的投票,前 3 名:失憶症:黑暗後裔 · 文明V · 輻射:新維加斯。 (已更新2020年5月21日。)

IGN 於 2019 年 12 月 31 日發布的十年最佳遊戲名單中選出了 2010 年至 2013 年的遊戲:從《荒野大鏢客:救贖》、《我的世界》到《最後生還者》。

the_gg · · 40 項 · 2286 票 · 7 則評論

自動翻譯(原文於English)。 看原文

熱門40

  1. 1

    失憶症:黑暗後裔

    2010年。 Frictional的恐怖遊戲,你無法反擊,只能躲藏。

    ▲ 162 ▼ 9

    153
  2. 2

    文明V

    2010. Firaxis 的六角形方塊回合製策略。

    ▲ 128 ▼ 8

    120
  3. 3

    輻射:新維加斯

    2010年。 Obsidian在莫哈維荒地推出的角色扮演遊戲。

    ▲ 104 ▼ 10

    94
  4. 4

    使命召喚:黑色行動

    2010。冷戰間諜活動和現代殭屍模式的基礎。

    ▲ 102 ▼ 18

    84
  5. 5

    NBA 2K11

    2010. 喬丹挑戰賽的籃球模擬。

    ▲ 84 ▼ 8

    76
  6. 6

    我的世界

    2010 年,積木沙盒成為有史以來最暢銷的遊戲。

    ▲ 81 ▼ 5

    76
  7. 7

    質量效應2

    2010 年。 BioWare 的太空歌劇及其令人難忘的自殺任務。

    ▲ 82 ▼ 15

    67
  8. 8

    星海爭霸 II:自由之翼

    2010年,暴雪即時戰略,電競之王。

    ▲ 67 ▼ 4

    63
  9. 9

    荒野大鏢客:救贖

    2010 年。約翰馬斯頓的西部片,從默瑟堡到那個結局。

    ▲ 65 ▼ 5

    60
  10. 10

    超級瑪利歐銀河2

    2010 年。馬裡奧與耀西進行第二次反重力太空旅行。

    ▲ 65 ▼ 8

    57
  11. 11

    蝙蝠俠:阿卡漢之城

    2011 年。 Rocksteady 的開放世界蝙蝠俠。

    ▲ 55 ▼ 6

    49
  12. 12

    漫威大戰卡普空 3

    2011 年。雙打組合戰鬥(及其終極版)。

    ▲ 50 ▼ 3

    47
  13. 13

    泰拉瑞亞

    2011 年。在 2D 模式中挖掘、建造和戰鬥。

    ▲ 51 ▼ 8

    43
  14. 14

    黑暗靈魂

    2011 年。 FromSoftware 的互聯世界創造了一種流派。

    ▲ 53 ▼ 11

    42
  15. 15

    超級食肉男孩

    2010 年。殘酷、精確的平台遊戲為獨立遊戲樹立了標竿。

    ▲ 47 ▼ 6

    41
  16. 16

    傳送門2

    2011 年。 Valve 的入口網站、GLaDOS 和 Wheatley 難題。

    ▲ 49 ▼ 10

    39
  17. 17

    無主之地2

    2012 年。以英俊傑克為反派的戰利品射擊遊戲。

    ▲ 39 ▼ 6

    33
  18. 18

    火焰紋章:覺醒

    2012年。這款策略遊戲拯救了《火焰之紋章》系列。

    ▲ 33 ▼ 2

    31
  19. 19

    暗黑破壞神III

    2012 年。暴雪的無盡戰利品動作角色扮演遊戲。

    ▲ 36 ▼ 6

    30
  20. 20

    黑道聖徒:第三

    2011 年。當時最愚蠢的沙盒動作,在 Steelport。

    ▲ 41 ▼ 14

    27
  21. 21

    上古卷軸 V:天際

    2011年。貝塞斯達的龍和北歐山脈的開放世界。

    ▲ 38 ▼ 11

    27
  22. 22

    FTL:超光速

    2012 年。一款駕駛太空船的 Roguelike 遊戲。

    ▲ 36 ▼ 9

    27
  23. 23

    特種部隊:一線隊

    2012年。質疑玩家的軍事射擊遊戲。

    ▲ 33 ▼ 6

    27
  24. 24

    菲斯

    2012 年。以 3D 形式旋轉的 2D 世界。

    ▲ 30 ▼ 6

    24
  25. 25

    肯塔基州零號公路

    2013 年。沿著隱藏的高速公路進行魔幻寫實冒險。

    ▲ 31 ▼ 9

    22
  26. 26

    孤島驚魂3

    2012年,熱帶島嶼和反派瓦斯。

    ▲ 30 ▼ 8

    22
  27. 27

    最後的我們

    2013 年。 《喬爾和艾莉》,頑皮狗在講故事方面取得了勝利。

    ▲ 26 ▼ 4

    22
  28. 28

    動物森友會:新葉

    2012年。在3DS上成為自己村莊的村長。

    ▲ 37 ▼ 16

    21
  29. 29

    忍者印記

    2012.克萊的二維隱身。

    ▲ 32 ▼ 11

    21
  30. 30

    神奇寶貝黑2與白2

    2012年。罕見的神奇寶貝直接續集,包括神奇寶貝世界錦標賽。

    ▲ 32 ▼ 12

    20
  31. 31

    俠盜獵車手 V

    2013 年,洛桑托斯的三位主角和無盡的 GTA 線上模式。

    ▲ 28 ▼ 8

    20
  32. 32

    刺客教條 IV:黑旗

    2013年。加勒比海的海盜和海戰。

    ▲ 26 ▼ 6

    20
  33. 33

    洞穴探險

    2013 年。洞穴潛水 roguelike(增強版)。

    ▲ 24 ▼ 6

    18
  34. 34

    行屍走肉:第一季

    2012 年。 Telltale 講述李和克萊門汀的故事。

    ▲ 27 ▼ 10

    17
  35. 35

    邁阿密熱線

    2012 年。帶有霓虹燈配樂的超暴力自上而下動作遊戲。

    ▲ 22 ▼ 6

    16
  36. 36

    最終幻想 XIV:重生之境

    2013年,從零開始重建並凱旋的MMO。

    ▲ 24 ▼ 9

    15
  37. 37

    回家了

    2013 年。探索一間空房子,揭開一個家庭故事。

    ▲ 23 ▼ 9

    14
  38. 38

    龍之信條:黑暗崛起

    2013年。 Capcom的棋子和巨型怪物的動作角色扮演遊戲。

    ▲ 22 ▼ 9

    13
  39. 39

    刀塔2

    2013 年。 Valve 的 MOBA 及其破紀錄的錦標賽。

    ▲ 21 ▼ 8

    13
  40. 40

    請提供論文

    2013年。虛構的共產主義國家的邊境檢查員。

    ▲ 18 ▼ 7

    11

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評論 (7)

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Malik Kelly · English

Mass Effect 2 is the peak of the trilogy.

Theresa W. · English

Skyrim, Portal 2 and Dark Souls in 2011, what a year.

Haley H. · English

Red Dead Redemption and New Vegas in the same year, 2010 was stacked.

parkranger_old · English

Minecraft changed gaming forever.

Corey Hunter · English

The Last of Us in 2013, best story of the decade.

mseatsalot · English

Amnesia scared me more than any game since.

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