Най-касовите мобилни игри на десетилетието (2010-2019)
Топ 3 според 961 гласа от хора: Сблъсък на кланове · Candy Crush Saga · Monster Strike. (Актуализирано 24.01.2020 г..)
Топ 10 на мобилните игри на App Annie според разходите на потребителите през десетилетието за iOS и Google Play: Clash of Clans на първо място, с японски и китайски хитове близо до тях.
Автоматично преведено (оригинал на English). Вижте оригинала
Топ 10
-
1
Сблъсък на кланове
Стратегията за село и клан на Supercell, номер едно по разходи.
-
2
Candy Crush Saga
Пъзел с бонбони на King.
-
3
Monster Strike
Японският хит на Mixi с хвърлящи се чудовища.
-
4
Пъзел и дракони
Пъзел RPG на GungHo, феномен в Япония.
-
5
Съдба/Велика поръчка
Ролевата игра Fate gacha.
-
6
Фантастично пътуване на запад
Ролевата игра на NetEase, базирана на Journey to the West.
-
7
Pokémon GO
Разширената реалност на Niantic, феноменът от 2016 г.
-
8
Честта на кралете
MOBA на Tencent, най-голямата в Китай.
-
9
Game of War – Fire Age
Стратегическата игра на Machine Zone, известна със своите телевизионни реклами.
-
10
Clash Royale
Битките с карти в реално време на Supercell.
Как се подрежда това класиране? С гласовете на хората: всяко ▲ добавя точка и всяко ▼ отнема една. Всеки може да гласува и да добави каквото липсва.
Липсва ли нещо?
Коментари (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.