Die umsatzstärksten Handyspiele des Jahrzehnts (2010–2019)
Die Top 3 laut 961 Stimmen von Personen: Clash of Clans · Candy Crush Saga · Monsterschlag. (Aktualisiert 24. Jan. 2020.)
App Annies Top-10-Handyspiele nach Verbraucherausgaben im Laufe des Jahrzehnts für iOS und Google Play: Clash of Clans zuerst, dicht gefolgt von japanischen und chinesischen Hits.
Automatisch übersetzt (Original in English). Siehe das Original
Oben 10
-
1
Clash of Clans
Supercells Dorf-und-Clan-Strategie, Nummer eins bei den Ausgaben.
-
2
Candy Crush Saga
Königsbonbon-Puzzle.
-
3
Monsterschlag
Mixis japanischer Hit voller schnippender Monster.
-
4
Puzzle & Drachen
GungHos Puzzle-Rollenspiel, ein Phänomen in Japan.
-
5
Schicksal/Großer Befehl
Das Fate-Gacha-Rollenspiel.
-
6
Fantasy-Reise nach Westen
NetEases Rollenspiel basierend auf Journey to the West.
-
7
Pokémon GO
Niantics Augmented Reality, das Phänomen von 2016.
-
8
Ehre der Könige
Tencents MOBA, das größte in China.
-
9
Spiel des Krieges – Feuerzeitalter
Das Strategiespiel von Machine Zone, berühmt für seine Fernsehwerbung.
-
10
Clash Royale
Supercells Echtzeit-Kartenkämpfe.
Wie ist dieses Ranking geordnet? Durch die Stimmen der Leute: Jedes ▲ fügt einen Punkt hinzu und jedes ▼ nimmt einen ab. Jeder kann abstimmen und hinzufügen, was fehlt.
Fehlt etwas?
Kommentare (7)
Melden Sie sich an, um zu kommentieren
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.