Vuosikymmenen eniten tuottaneet mobiilipelit (2010-2019)
Top 3 henkilön 961 äänen mukaan: Clash of Clans · Candy Crush Saga · Monster Strike. (Päivitetty 24.1.2020.)
App Annien 10 parasta mobiilipeliä kuluttajien iOS- ja Google Play -peleistä vuosikymmenen aikana: Clash of Clans ensin, japanilaiset ja kiinalaiset hitit lähes perässä.
Käännetty automaattisesti (alkuperäinen kielellä English). Katso alkuperäinen
Parhaat 10
-
1
Clash of Clans
Supercellin kylä- ja klaanistrategia, ykköskulutuksen mukaan.
-
2
Candy Crush Saga
Kuninkaan karkkipalapeli.
-
3
Monster Strike
Mixin japanilainen hitti flicking hirviöitä.
-
4
Puzzle & Dragons
GungHon palapeliroolipeli, ilmiö Japanissa.
-
5
Kohtalo/suuri järjestys
Fate gacha -roolipeli.
-
6
Fantasia matka länteen
NetEasen roolipeli, joka perustuu Journey to the West -peliin.
-
7
Pokémon GO
Nianticin lisätty todellisuus, vuoden 2016 ilmiö.
-
8
Kuninkaiden kunnia
Tencentin MOBA, Kiinan suurin.
-
9
Game of War – Fire Age
Machine Zonen strategiapeli, joka on kuuluisa tv-mainoksistaan.
-
10
Clash Royale
Supercellin reaaliaikaiset korttitaistelut.
Miten tämä sijoitus on järjestetty? Ihmisten äänten perusteella: jokainen ▲ lisää pisteen ja jokainen ▼ poistaa yhden. Kuka tahansa voi äänestää ja lisätä mitä puuttuu.
Puuttuuko jotain?
Kommentit (7)
Kirjaudu sisään kommentoidaksesi
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.