Les jeux mobiles les plus rentables de la décennie (2010-2019)
Le top 3 selon 961 votes des personnes : Choc des clans · Candy Crush saga · Frappe de monstre. (Mise à jour 24 janv. 2020.)
Top 10 des jeux mobiles d'App Annie selon les dépenses des consommateurs au cours de la décennie sur iOS et Google Play : Clash of Clans en premier, suivi de près par les succès japonais et chinois.
Traduit automatiquement (original en English). Voir l'original
Haut 10
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1
Choc des clans
La stratégie de village et de clan de Supercell, numéro un par les dépenses.
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2
Candy Crush saga
Le puzzle des bonbons du roi.
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3
Frappe de monstre
Le hit japonais de Mixi sur les monstres vacillants.
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4
Casse-têtes et dragons
Le puzzle RPG de GungHo, un phénomène au Japon.
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5
Destin/Grand Ordre
Le RPG gacha Fate.
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6
Voyage fantastique vers l'ouest
Le RPG de NetEase basé sur Journey to the West.
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7
Pokémon GO
La réalité augmentée de Niantic, le phénomène de 2016.
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8
Honneur des rois
Le MOBA de Tencent, le plus grand de Chine.
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9
Jeu de guerre – L'âge du feu
Le jeu de stratégie de Machine Zone, célèbre pour ses publicités télévisées.
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10
Clash Royale
Batailles de cartes en temps réel de Supercell.
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Commentaires (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.