Os xogos móbiles máis taquilleros da década (2010-2019)
Os 3 primeiros segundo os 961 votos das persoas: Choque de clans · Candy Crush Saga · Monster Strike. (Actualizado 24 de xan. de 2020.)
Os 10 mellores xogos para móbiles da aplicación Annie por consumidores gastan ao longo da década en iOS e Google Play: Clash of Clans primeiro, con éxitos xaponeses e chineses moi detrás.
Traducido automaticamente (orixinal en English). Ver o orixinal
10 principais
-
1
Choque de clans
A estratexia de aldea e clan de Supercell, número un por gasto.
-
2
Candy Crush Saga
Crebacabezas de doces do rei.
-
3
Monster Strike
O éxito xaponés de Mixi de monstros que se moven.
-
4
Crebacabezas e dragóns
O puzzle RPG de GungHo, un fenómeno en Xapón.
-
5
Fate/Grand Order
The Fate Gacha RPG.
-
6
Viaxe de fantasía cara ao oeste
RPG de NetEase baseado en Journey to the West.
-
7
Pokémon GO
A realidade aumentada de Niantic, o fenómeno de 2016.
-
8
Honra de Reis
O MOBA de Tencent, o máis grande de China.
-
9
Game of War - Idade do Lume
O xogo de estratexia de Machine Zone, famoso polos seus anuncios televisivos.
-
10
Clash Royale
Batallas de cartas en tempo real de Supercell.
Como se ordena esta clasificación? Polos votos da xente: cada ▲ suma un punto e cada ▼ quita un. Calquera pode votar e engadir o que falta.
Falta algo?
Comentarios (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.