משחקי הנייד הרווחיים ביותר של העשור (2010-2019)
3 המובילים לפי 961 הצבעות מאנשים: Clash of Clans · סאגת קנדי קראש · מכת מפלצות. (עודכן 24 בינו׳ 2020.)
10 המשחקים המובילים של אנני לנייד לפי הוצאות צרכנים במהלך העשור ב-iOS וב-Google Play: התנגשות בין השבטים תחילה, עם להיטים יפניים וסיניים קרובים מאחור.
תורגם אוטומטית (המקור ב-English). ראה את המקור
10 מובילים
-
1
Clash of Clans
אסטרטגיית הכפר והחמולה של Supercell, מספר אחת בהוצאות.
-
2
סאגת קנדי קראש
פאזל הממתקים של המלך.
-
3
מכת מפלצות
הלהיט היפני של Mixi של מפלצות מרפרפות.
-
4
פאזל ודרקונים
RPG פאזל של GungHo, תופעה ביפן.
-
5
גורל/סדר גדול
ה-Fate gacha RPG.
-
6
מסע פנטזיה מערבה
RPG של NetEase המבוסס על מסע למערב.
-
7
פוקימון GO
המציאות המוגברת של ניאנטיק, תופעת 2016.
-
8
כבוד המלכים
MOBA של Tencent, הגדול בסין.
-
9
משחק המלחמה - עידן האש
משחק האסטרטגיה של Machine Zone, המפורסם בפרסומות הטלוויזיה שלו.
-
10
קלאש רויאל
קרבות הקלפים בזמן אמת של Supercell.
כיצד מסודר הדירוג הזה? לפי הצבעות של אנשים: כל ▲ מוסיף נקודה וכל ▼ לוקח אחת. כל אחד יכול להצביע ולהוסיף את מה שחסר.
חסר משהו?
הערות (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.