Mobilne igre desetljeća s najvećom zaradom (2010.-2019.)
Prva 3 prema 961 glasova od ljudi: Clash of Clans · Candy Crush Saga · Monster Strike. (Ažurirano 24. sij 2020..)
Top 10 mobilnih igara App Annie prema potrošnji potrošača tijekom desetljeća na iOS i Google Play: prvi Clash of Clans, a odmah iza njih su japanski i kineski hitovi.
Automatski prevedeno (izvornik na English). Pogledajte original
Prvih 10
-
1
Clash of Clans
Supercellova strategija sela i klana, broj jedan po potrošnji.
-
2
Candy Crush Saga
Kraljeva zagonetka sa slatkišima.
-
3
Monster Strike
Mixijev japanski hit trzajućih čudovišta.
-
4
Puzzle & Dragons
GungHoov puzzle RPG, fenomen u Japanu.
-
5
Sudbina/Veliki poredak
Fate gacha RPG.
-
6
Fantasy Westward Journey
NetEaseov RPG temeljen na Journey to the West.
-
7
Pokémon GO
Nianticova proširena stvarnost, fenomen 2016.
-
8
Čast kraljeva
Tencentova MOBA, najveća u Kini.
-
9
Game of War – Fire Age
Strateška igra Machine Zone, poznata po svojim TV oglasima.
-
10
Clash Royale
Supercellove bitke kartama u stvarnom vremenu.
Kako je uređen ovaj poredak? Glasovima ljudi: svaki ▲ dodaje bod, a svaki ▼ oduzima jedan. Svatko može glasati i dodati ono što nedostaje.
Nešto nedostaje?
Komentari (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.