Az évtized legnagyobb bevételt hozó mobiljátékai (2010-2019)
Az első 3 személy 961 szavazata alapján: Klánok összecsapása · Candy Crush Saga · Monster Strike. (Frissítve: 2020. jan. 24..)
Az App Annie 10 legjobb mobiljátéka az elmúlt évtizedben iOS és Google Play rendszeren elköltött fogyasztói költések alapján: az első a Clash of Clans, a japán és kínai slágerekkel a háta mögött.
Automatikusan lefordítva (eredeti English nyelven). Lásd az eredetit
Legjobb 10
-
1
Klánok összecsapása
A szupercella falu- és klánstratégiája, a költések alapján az első.
-
2
Candy Crush Saga
Király cukorka puzzle.
-
3
Monster Strike
Mixi japán slágere a pöccintő szörnyekről.
-
4
Puzzle & Dragons
GungHo puzzle RPG, egy jelenség Japánban.
-
5
Sors/nagyrend
A Fate gacha RPG.
-
6
Fantasy Westward Journey
A NetEase RPG-je Journey to the West alapján.
-
7
Pokémon GO
A Niantic kiterjesztett valósága, a 2016-os jelenség.
-
8
Királyok tisztelete
Tencent MOBA, a legnagyobb Kínában.
-
9
Game of War – Fire Age
A Machine Zone stratégiai játéka, amely a tévéreklámjairól híres.
-
10
Clash Royale
A Supercell valós idejű kártyacsatái.
Hogyan történik ez a rangsor? Az emberek szavazatai alapján: minden ▲ pontot ad, és minden ▼ elvesz egy pontot. Bárki szavazhat, és hozzáteheti, ami hiányzik.
Hiányzik valami?
Megjegyzések (7)
Hozzászóláshoz jelentkezzen be
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.