史上最も成功したアーケードゲーム
2 人からの投票によるトップ 3: パックマン · スペースインベーダー · ストリートファイターII。 (2021年12月31日 を更新しました。)
パックマン、スペースインベーダー、ストリートファイターII、ドンキーコング:筐体の販売台数と売上でゲームセンターの歴史を作ったアーケードゲームたち。あなたが一番コインを入れたのは?
トップ15
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1
パックマン
ナムコ、1980年。1982年までに約40万台、売上は推定60億ドル。
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2
スペースインベーダー
タイトー、1978年。社会現象になったシューティングゲーム。
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3
ストリートファイターII
カプコン、1991年。対戦格闘ゲームブームの火付け役。
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4
ザ・キング・オブ・ファイターズ'97
SNK、1997年。1998年までに約15万台。
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5
ドンキーコング
任天堂、1981年。マリオのデビュー作。
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6
ミズ・パックマン
ミッドウェイ、1982年。北米で大ヒットしたパックマンの続編。
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7
アステロイド
アタリ、1979年。ベクタースキャンの名作。
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8
ディフェンダー
ウィリアムス、1981年。横スクロールシューティングの先駆け。
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9
プリント倶楽部
セガ/アトラス、1995年。ゲームではないが、プリクラブームを生んだ。
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10
センチピード
アタリ、1981年。トラックボールで遊ぶシューティング。
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11
ギャラクシアン
ナムコ、1979年。カラー画面のシューティング。
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12
バーチャファイター
セガ、1993年。3D格闘ゲームの始まり。
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13
バーチャファイター2
セガ、1994年。ゲームセンターで社会現象に。
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14
鉄拳2
ナムコ、1995年。鉄拳シリーズの人気を決定づけた。
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15
ハイパーオリンピック
コナミ、1983年。ボタン連打の陸上競技ゲーム。
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