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史上最も成功したアーケードゲーム

2 人からの投票によるトップ 3: パックマン · スペースインベーダー · ストリートファイターII。 (2021年12月31日 を更新しました。)

パックマン、スペースインベーダー、ストリートファイターII、ドンキーコング:筐体の販売台数と売上でゲームセンターの歴史を作ったアーケードゲームたち。あなたが一番コインを入れたのは?

osakarekishi · · 15 個のアイテム · 2 票 · 0 件のコメント

トップ15

  1. 1

    パックマン

    ナムコ、1980年。1982年までに約40万台、売上は推定60億ドル。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  2. 2

    スペースインベーダー

    タイトー、1978年。社会現象になったシューティングゲーム。

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  3. 3

    ストリートファイターII

    カプコン、1991年。対戦格闘ゲームブームの火付け役。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  4. 4

    ザ・キング・オブ・ファイターズ'97

    SNK、1997年。1998年までに約15万台。

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  5. 5

    ドンキーコング

    任天堂、1981年。マリオのデビュー作。

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    0
  6. 6

    ミズ・パックマン

    ミッドウェイ、1982年。北米で大ヒットしたパックマンの続編。

    ▲ 0 ▼ 0

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  7. 7

    アステロイド

    アタリ、1979年。ベクタースキャンの名作。

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  8. 8

    ディフェンダー

    ウィリアムス、1981年。横スクロールシューティングの先駆け。

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  9. 9

    プリント倶楽部

    セガ/アトラス、1995年。ゲームではないが、プリクラブームを生んだ。

    ▲ 0 ▼ 0

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  10. 10

    センチピード

    アタリ、1981年。トラックボールで遊ぶシューティング。

    ▲ 0 ▼ 0

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  11. 11

    ギャラクシアン

    ナムコ、1979年。カラー画面のシューティング。

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    0
  12. 12

    バーチャファイター

    セガ、1993年。3D格闘ゲームの始まり。

    ▲ 0 ▼ 0

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  13. 13

    バーチャファイター2

    セガ、1994年。ゲームセンターで社会現象に。

    ▲ 0 ▼ 0

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  14. 14

    鉄拳2

    ナムコ、1995年。鉄拳シリーズの人気を決定づけた。

    ▲ 0 ▼ 0

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  15. 15

    ハイパーオリンピック

    コナミ、1983年。ボタン連打の陸上競技ゲーム。

    ▲ 0 ▼ 0

    0

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