역사상 가장 성공적인 아케이드 게임
사람들의 2 투표에 따른 상위 3개: 팩맨 · 우주 침입자 · 스트리트 파이터 II. (2021년 12월 31일을(를) 업데이트했습니다.)
팩맨, 스페이스 인베이더, 스트리트 파이터 II, 동키콩 : 케이스의 판매 대수와 매출로 게임 센터의 역사를 만든 아케이드 게임들. 가장 동전을 넣은 것은?
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상위 15
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1
팩맨
남코, 1980년. 1982년까지 약 40만대, 매출은 추정 60억 달러.
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2
우주 침입자
타이토, 1978년. 사회 현상이 된 슈팅 게임.
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3
스트리트 파이터 II
캡콤, 1991년. 대전 격투 게임 붐의 화부역.
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4
킹 오브 파이터스 '97
SNK, 1997년. 1998년까지 약 15만대.
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5
동키콩
닌텐도, 1981년. 마리오의 데뷔작.
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6
미즈 팩맨
미드웨이, 1982년. 북미에서 대히트한 팩맨의 속편.
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7
아스테로이드
아타리, 1979년. 벡터 스캔의 명작.
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8
수비수
윌리엄, 1981년. 수평 스크롤 슈팅의 선구자.
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9
프린트 클럽
세가/아틀라스, 1995년. 게임은 아니지만 프리클럽 돔을 낳았다.
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10
센티피드
아타리, 1981년. 트랙볼에서 재생 슈팅.
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11
갤럭시안
남코, 1979년. 컬러 화면 슈팅.
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12
가상 파이터
세가, 1993년. 3D 격투 게임의 시작.
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13
가상 파이터 2
세가, 1994년. 게임 센터에서 사회 현상에.
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14
철권 2
남코, 1995년. 철권 시리즈의 인기를 결정했다.
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15
하이퍼 올림픽
코나미, 1983년. 버튼 연타 육상 경기 게임.
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