Daugiausiai uždirbantys dešimtmečio žaidimai mobiliesiems (2010–2019 m.)
3 geriausi pagal 961 žmonių balsus: Klanų susidūrimas · „Candy Crush Saga“. · Monstrų smūgis. (Atnaujinta 2020-01-24.)
10 populiariausių „App Annie“ žaidimų mobiliesiems, kuriuos vartotojai per dešimtmetį išleidžia „iOS“ ir „Google Play“: pirmiausia „Clash of Clans“, o japonų ir kinų hitai atsilieka.
Automatiškai išversta (originalas English k.). Žiūrėti originalą
Populiariausi 10
-
1
Klanų susidūrimas
Supercell kaimo ir klano strategija, pirmoje vietoje pagal išlaidas.
-
2
„Candy Crush Saga“.
Karaliaus saldainių dėlionė.
-
3
Monstrų smūgis
Mixi japoniškas blyksnių monstrų hitas.
-
4
Dėlionės ir drakonai
GungHo galvosūkių RPG, reiškinys Japonijoje.
-
5
Likimas/Didysis ordinas
Likimo gacha RPG.
-
6
Fantastinė kelionė į vakarus
NetEase RPG, paremtas Kelionė į Vakarus.
-
7
Pokémon GO
„Niantic“ papildyta realybė, 2016 m.
-
8
Karalių garbė
Tencent MOBA, didžiausia Kinijoje.
-
9
Karo žaidimas – ugnies amžius
„Machine Zone“ strateginis žaidimas, garsėjantis savo TV reklamomis.
-
10
„Clash Royale“.
„Supercell“ kortų mūšiai realiuoju laiku.
Kaip išdėstytas šis reitingas? Pagal žmonių balsus: kiekvienas ▲ prideda po tašką ir kiekvienas ▼ atima po vieną. Kiekvienas gali balsuoti ir pridėti, ko trūksta.
Ar kažko trūksta?
Komentarai (7)
Prisijunkite norėdami komentuoti
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.