Najbardziej dochodowe gry mobilne dekady (2010-2019)
Top 3 według 961 głosów od osób: Starcie Klanów · Saga Candy Crush · Uderzenie potwora. (Zaktualizowano 24 sty 2020.)
10 gier mobilnych App Annie najchętniej wydawanych przez konsumentów w ciągu ostatniej dekady na iOS i Google Play: na pierwszym miejscu Clash of Clans, tuż za nimi japońskie i chińskie hity.
Przetłumaczone automatycznie (oryginał w English). Zobacz oryginał
Najlepsze 10
-
1
Starcie Klanów
Strategia Supercell dotycząca wiosek i klanów, numer jeden pod względem wydatków.
-
2
Saga Candy Crush
Królewska łamigłówka ze słodyczami.
-
3
Uderzenie potwora
Japoński hit Mixi przedstawiający migoczące potwory.
-
4
Puzzle i smoki
Puzzle RPG GungHo, fenomen w Japonii.
-
5
Los/Wielki Porządek
RPG Fate Gacha.
-
6
Fantastyczna podróż na zachód
Gra RPG firmy NetEase oparta na Podróży na Zachód.
-
7
PokemonGO
Rzeczywistość rozszerzona Niantic, fenomen 2016 roku.
-
8
Honor królów
MOBA firmy Tencent, największa w Chinach.
-
9
Gra wojenna – Wiek Ognia
Gra strategiczna studia Machine Zone, słynącego z reklam telewizyjnych.
-
10
Królewskie starcie
Bitwy karciane Supercell w czasie rzeczywistym.
Jak uporządkowany jest ten ranking? Według głosów obywateli: każde ▲ dodaje punkt, a każde ▼ odejmuje jeden. Każdy może oddać głos i dodać to, czego mu brakuje.
Czy czegoś brakuje?
Komentarze (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.