Przejdź do treści
even.best

Najbardziej udana gra zręcznościowa wszechczasów

Top 3 według 2 głosów od osób: Pacman · kosmiczni najeźdźcy · Uliczny wojownik II. (Zaktualizowano 31 gru 2021.)

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: gry zręcznościowe, które stworzyły historię salonów gier pod względem sprzedaży jednostkowej i sprzedaży. W który z nich wrzuciłeś najwięcej monet?

osakarekishi · · 15 elementów · 2 głosów · 0 komentarzy

Przetłumaczone automatycznie (oryginał w 日本語). Zobacz oryginał

Najlepsze 15

  1. 1

    Pacman

    Namco, 1980. Do 1982 roku sprzedano około 400 000 egzemplarzy, a sprzedaż szacowano na 6 miliardów dolarów.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  2. 2

    kosmiczni najeźdźcy

    Taito, 1978. Strzelanka, która stała się zjawiskiem społecznym.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  3. 3

    Uliczny wojownik II

    Capcom, 1991. Zapoczątkował boom na gry walki.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  4. 4

    Król myśliwców'97

    SNK, 1997. Około 150 000 jednostek do 1998 r.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  5. 5

    osiołkong

    Nintendo, 1981. Debiutanckie dzieło Mario.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  6. 6

    Pani Pacman

    Midway, 1982. Kontynuacja Pac-Mana, który odniósł wielki sukces w Ameryce Północnej.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  7. 7

    asteroida

    Atari, 1979. Arcydzieło skanowania wektorowego.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  8. 8

    obrońca

    Williams, 1981. Pionier strzelanek typu side-scrolling.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  9. 9

    klub druku

    Sega/Atlas, 1995. Chociaż nie jest to gra, wywołała boom przedklubowy.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  10. 10

    skolopendra

    Atari, 1981. Strzelanka rozgrywana za pomocą trackballa.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  11. 11

    galaktyczny

    Namco, 1979. Kręcenie na kolorowym ekranie.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  12. 12

    Wojownik Virtua

    Sega, 1993. Początek bijatyk 3D.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  13. 13

    Wirtualny wojownik 2

    Sega, 1994. Zjawisko społeczne w centrach gier.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  14. 14

    Tekken 2

    Namco, 1995. To zadecydowało o popularności serii Tekken.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  15. 15

    hiperolimpijski

    Konami, 1983. Wciągająca gra lekkoatletyczna.

    ▲ 0 ▼ 0

    0

Jak uporządkowany jest ten ranking? Według głosów obywateli: każde ▲ dodaje punkt, a każde ▼ odejmuje jeden. Każdy może oddać głos i dodać to, czego mu brakuje.

Czy czegoś brakuje?

Zaloguj się, aby dodać element

Komentarze (0)

Zaloguj się, aby skomentować

Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Bądź pierwszy!

Więcej takich rankingów