Os jogos para celular de maior bilheteria da década (2010-2019)
Os 3 primeiros colocados de acordo com 961 votos de pessoas: Conflito de Clãs · Candy Crush Saga · Ataque Monstruoso. (Atualizado 24 de jan. de 2020.)
Os 10 principais jogos para celular da App Annie por consumidores gastos ao longo da década no iOS e no Google Play: Clash of Clans primeiro, com sucessos japoneses e chineses logo atrás.
Traduzido automaticamente (original em English). Veja o original
Principais 10
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1
Conflito de Clãs
A estratégia de aldeia e clã da Supercell, número um em gastos.
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2
Candy Crush Saga
Quebra-cabeça de doces do rei.
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3
Ataque Monstruoso
O sucesso japonês de Mixi de monstros agitados.
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4
Quebra-cabeça e dragões
O RPG de quebra-cabeça de GungHo, um fenômeno no Japão.
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5
Destino/Grande Ordem
O RPG do destino gacha.
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6
Jornada de fantasia para o oeste
RPG da NetEase baseado em Journey to the West.
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7
Pokémon GO
A realidade aumentada da Niantic, o fenômeno de 2016.
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8
Honra dos Reis
MOBA da Tencent, o maior da China.
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9
Jogo de Guerra – Era do Fogo
Jogo de estratégia da Machine Zone, famoso por seus anúncios de TV.
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10
Clash Royale
Batalhas de cartas em tempo real da Supercell.
Como essa classificação é ordenada? Pelo voto popular: cada ▲ soma um ponto e cada ▼ tira um. Qualquer pessoa pode votar e acrescentar o que falta.
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Comentários (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.