உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க
even.best

எல்லா காலத்திலும் மிகவும் வெற்றிகரமான ஆர்கேட் கேம்

மக்களிடமிருந்து 2 வாக்குகளின்படி முதல் 3: பேக்மேன் · விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள் · தெருப் போராளி ii. (புதுப்பிக்கப்பட்டது 31 டிச., 2021.)

Pac-Man, Space Invaders, Street Fighter II, Donkey Kong: ஆர்கேட் கேம்கள் யூனிட் விற்பனை மற்றும் விற்பனையின் அடிப்படையில் ஆர்கேட்களின் வரலாற்றை உருவாக்கியது. எதில் அதிக நாணயங்களைப் போட்டீர்கள்?

osakarekishi · · 15 உருப்படிகள் · 2 வாக்குகள் · 0 கருத்துகள்

தானாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டது (அசல் 日本語 இல்). அசல் பார்க்கவும்

முதல் 15

  1. 1

    பேக்மேன்

    Namco, 1980. 1982 இல், தோராயமாக 400,000 யூனிட்கள் விற்கப்பட்டன, விற்பனை $6 பில்லியன் என மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  2. 2

    விண்வெளி படையெடுப்பாளர்கள்

    டைட்டோ, 1978. ஒரு சமூக நிகழ்வாக மாறிய துப்பாக்கிச் சூடு விளையாட்டு.

    ▲ 1 ▼ 0

    1
  3. 3

    தெருப் போராளி ii

    கேப்காம், 1991. சண்டை விளையாட்டு ஏற்றத்தைத் தூண்டியது.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  4. 4

    தி கிங் ஆஃப் ஃபைட்டர்ஸ்'97

    SNK, 1997. 1998 இல் தோராயமாக 150,000 அலகுகள்.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  5. 5

    கழுதை காங்

    நிண்டெண்டோ, 1981. மரியோவின் முதல் படைப்பு.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  6. 6

    திருமதி பேக்மேன்

    மிட்வே, 1982. வட அமெரிக்காவில் பெரும் வெற்றி பெற்ற பேக்-மேனின் தொடர்ச்சி.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  7. 7

    சிறுகோள்

    அடாரி, 1979. வெக்டர் ஸ்கேனிங்கின் தலைசிறந்த படைப்பு.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  8. 8

    பாதுகாவலர்

    வில்லியம்ஸ், 1981. சைட் ஸ்க்ரோலிங் ஷூட்டிங்கின் முன்னோடி.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  9. 9

    அச்சு கிளப்

    சேகா/அட்லஸ், 1995. இது ஒரு விளையாட்டாக இல்லாவிட்டாலும், கிளப்புக்கு முந்தைய ஏற்றத்தை உருவாக்கியது.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  10. 10

    நூற்பாலை

    அடாரி, 1981. துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டு டிராக்பால் விளையாடியது.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  11. 11

    விண்மீன்

    நாம்கோ, 1979. கலர் ஸ்கிரீன் ஷூட்டிங்.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  12. 12

    விர்ச்சுவா ஃபைட்டர்

    சேகா, 1993. 3டி சண்டை விளையாட்டுகளின் ஆரம்பம்.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  13. 13

    விர்ச்சுவா ஃபைட்டர் 2

    சேகா, 1994. விளையாட்டு மையங்களில் ஒரு சமூக நிகழ்வு.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  14. 14

    டெக்கன் 2

    நாம்கோ, 1995. இது டெக்கன் தொடரின் பிரபலத்தை தீர்மானித்தது.

    ▲ 0 ▼ 0

    0
  15. 15

    ஹைப்பர் ஒலிம்பிக்

    கொனாமி, 1983. ஒரு பட்டன்-மேஷிங் டிராக் அண்ட் ஃபீல்டு கேம்.

    ▲ 0 ▼ 0

    0

இந்த தரவரிசை எவ்வாறு வரிசைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது? மக்கள் வாக்குகள் மூலம்: ஒவ்வொரு ▲ ஒரு புள்ளி சேர்க்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு ▼ ஒரு எடுத்து. யார் வேண்டுமானாலும் வாக்களித்து விடுபட்டதைச் சேர்க்கலாம்.

ஏதாவது காணவில்லையா?

ஒரு பொருளைச் சேர்க்க உள்நுழைக

கருத்துகள் (0)

கருத்து தெரிவிக்க உள்நுழைக

இதுவரை கருத்துகள் இல்லை. முதல்வராக இருங்கள்!

இது போன்ற மேலும் தரவரிசைகள்