เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดแห่งทศวรรษ (2010-2019)
3 อันดับแรกตามคะแนนโหวต 961 จากผู้คน: การปะทะกันของชนเผ่า · แคนดี้ครัช Saga · มอนสเตอร์สไตรค์ (อัปเดต 24 ม.ค. 2563)
10 เกมมือถือยอดนิยมของ App Annie โดยผู้บริโภคใช้เวลากว่าทศวรรษบน iOS และ Google Play: Clash of Clans มาก่อน โดยมีเกมฮิตจากญี่ปุ่นและจีนตามหลังมา
แปลอัตโนมัติ (ต้นฉบับเป็นภาษา English) ดูต้นฉบับ
ยอดนิยม 10
-
1
การปะทะกันของชนเผ่า
กลยุทธ์หมู่บ้านและกลุ่มของ Supercell อันดับหนึ่งด้านการใช้จ่าย
-
2
แคนดี้ครัช Saga
ปริศนาขนมของราชา
-
3
มอนสเตอร์สไตรค์
เพลงฮิตจากญี่ปุ่นของ Mixi ในการสะบัดสัตว์ประหลาด
-
4
ปริศนาและมังกร
เกม RPG ปริศนาของ GungHo ปรากฏการณ์ในญี่ปุ่น
-
5
เฟท/แกรนด์ออร์เดอร์
RPG โชคชะตากาชา
-
6
แฟนตาซีการเดินทางไปทางทิศตะวันตก
เกม RPG ของ NetEase อิงจาก Journey to the West
-
7
โปเกมอนโก
ความเป็นจริงเสริมของ Niantic ปรากฏการณ์ปี 2559
-
8
เกียรติยศแห่งกษัตริย์
MOBA ของ Tencent ใหญ่ที่สุดในจีน
-
9
เกมแห่งสงคราม – ยุคไฟ
เกมกลยุทธ์ของ Machine Zone โด่งดังจากโฆษณาทางทีวี
-
10
แคลชรอยัล
การต่อสู้ด้วยไพ่แบบเรียลไทม์ของ Supercell
การจัดอันดับนี้เรียงลำดับอย่างไร? จากการโหวตของผู้คน: แต่ละ ▲ เพิ่มหนึ่งคะแนน และแต่ละ ▼ จะเอาไปหนึ่งคะแนน ใครๆ ก็สามารถโหวตและเพิ่มสิ่งที่ขาดหายไปได้
มีอะไรหายไปหรือเปล่า?
ความคิดเห็น (7)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความคิดเห็น
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.