Ang nangungunang mga laro sa mobile ng dekada (2010-2019)
Ang nangungunang 3 ayon sa 961 mga boto mula sa mga tao: Clash of Clans · Candy Crush Saga · Halimaw Strike. (Na-update Ene 24, 2020.)
Ang nangungunang 10 mobile na laro ng App Annie ayon sa gastos ng consumer sa loob ng dekada sa iOS at Google Play: Clash of Clans muna, na may mga Japanese at Chinese hit na malapit sa likod.
Awtomatikong isinalin (orihinal sa English). Tingnan ang orihinal
Nangungunang 10
-
1
Clash of Clans
Ang diskarte sa village-and-clan ng Supercell, numero uno sa pamamagitan ng paggastos.
-
2
Candy Crush Saga
King's candy puzzle.
-
3
Halimaw Strike
Mixi's Japanese hit ng flicking monsters.
-
4
Palaisipan at Dragons
Ang puzzle RPG ni GungHo, isang phenomenon sa Japan.
-
5
Fate/Grand Order
Ang Fate gacha RPG.
-
6
Fantasy Westward Journey
RPG ng NetEase batay sa Journey to the West.
-
7
Pokémon GO
Ang augmented reality ni Niantic, ang 2016 phenomenon.
-
8
Karangalan ng mga Hari
Ang MOBA ni Tencent, ang pinakamalaking sa China.
-
9
Laro ng Digmaan - Panahon ng Sunog
Ang laro ng diskarte ng Machine Zone, na sikat sa mga ad nito sa TV.
-
10
Clash Royale
Mga real-time card battle ng Supercell.
Paano nakaayos ang ranggo na ito? Sa pamamagitan ng mga boto ng mga tao: bawat ▲ ay nagdaragdag ng isang punto at bawat ▼ ay kukuha ng isa. Kahit sino ay maaaring bumoto at magdagdag ng kung ano ang kulang.
May kulang ba?
Mga Komento (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.