Những game di động có doanh thu cao nhất thập kỷ (2010-2019)
Top 3 theo 961 phiếu bầu từ mọi người: Clash of Clans · Candy Crush Saga · Cuộc tấn công quái vật. (Đã cập nhật 24 thg 1, 2020.)
10 trò chơi di động hàng đầu của App Annie tính theo mức chi tiêu của người tiêu dùng trong thập kỷ qua trên iOS và Google Play: Clash of Clans dẫn đầu, tiếp theo là các trò chơi của Nhật Bản và Trung Quốc.
Được dịch tự động (bản gốc ở English). Xem bản gốc
10 hàng đầu
-
1
Clash of Clans
Chiến lược làng và bang hội của Supercell, số một bằng cách chi tiêu.
-
2
Candy Crush Saga
Câu đố về chiếc kẹo của nhà vua.
-
3
Cuộc tấn công quái vật
Bản hit đánh quái vật bằng tiếng Nhật của Mixi.
-
4
Câu đố & Rồng
Game nhập vai giải đố của GungHo, một hiện tượng ở Nhật Bản.
-
5
Số phận/Trật tự lớn
Game nhập vai Fate gacha.
-
6
Hành trình về phương Tây huyền ảo
Game nhập vai của NetEase dựa trên Tây Du Ký.
-
7
Pokemon GO
Thực tế tăng cường của Niantic, hiện tượng năm 2016.
-
8
Danh dự của các vị vua
MOBA của Tencent, game lớn nhất Trung Quốc.
-
9
Game chiến tranh – Kỷ nguyên lửa
Trò chơi chiến lược của Machine Zone, nổi tiếng với các quảng cáo truyền hình.
-
10
Cuộc đụng độ Royale
Trận chiến thẻ bài thời gian thực của Supercell.
Thứ hạng này được sắp xếp như thế nào? Theo sự bình chọn của mọi người: mỗi ▲ cộng một điểm và mỗi ▼ trừ đi một điểm. Bất cứ ai cũng có thể bỏ phiếu và bổ sung những gì còn thiếu.
Có cái gì đó còn thiếu?
Nhận xét (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.