十年来最卖座的手机游戏(2010-2019)
根据 961 人的投票,前 3 名:部落冲突 · 糖果大爆险 · 怪物弹珠。 (已更新2020年1月24日。)
App Annie 十年来 iOS 和 Google Play 上消费者支出最高的 10 款手机游戏:《部落冲突》位居榜首,日本和中国的热门游戏紧随其后。
自动翻译(原文于English)。 查看原文
热门10
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1
部落冲突
Supercell 的村庄和氏族战略,在支出方面排名第一。
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2
糖果大爆险
国王的糖果拼图。
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3
怪物弹珠
Mixi 的日本热门轻弹怪物游戏。
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4
拼图与龙
GungHo 的益智角色扮演游戏在日本风靡一时。
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5
命运/冠位指定
命运扭蛋角色扮演游戏。
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6
梦幻西游
网易根据西游记改编的RPG。
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7
精灵宝可梦GO
Niantic 的增强现实,2016 年的现象。
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8
王者荣耀
腾讯的MOBA,中国最大的。
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9
战争游戏 - 火力时代
Machine Zone 的策略游戏,以其电视广告而闻名。
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10
皇室战争
Supercell 的实时卡牌战斗。
这个排名是怎么排列的?通过民众投票:每▲加一分,每▼减一分。任何人都可以投票并添加缺少的内容。
是不是少了什么?
评论 (7)
Pokémon GO in 2016 was a social phenomenon.
Candy Crush, everyone's mum played it.
Fate/Grand Order, the gacha that never sleeps.
Puzzle & Dragons, the original gacha king.
Clash of Clans made billions, insane.
Monster Strike second, Japan's gacha power.
Honour of Kings, huge in China.